マイクラってメンタル回復に良いよな

Windows版 | Minecraft (マインクラフト): Java & Bedrock Edition | オンラインコード版

1 名無し ID: 0KHm

ガ*ジがやったら健常化するらしいし

2 名無し ID:NiP2

そうなんか
やってみようかな

3 名無し ID:qvKM

最近ハードコアで死んで萎えたわ

4 名無し ID:6C3n

畑作って満足しちゃう

5 名無し ID:2nlP

マグマダイブしたらかなりメンタル削られるけどな

16 名無し ID: 0KHm

>>5
でもマグマって欲張らなければ脅威じゃないやん
多分やけどマグマがもしあったとしても大丈夫なようにブロック設置する計画建てていく過程で計画性とか養われていくんやろなって

6 名無し ID: 0KHm

面白いかどうかは人によるけど精神衛生は良い

8 名無し ID:tO4k

君らのらしいの信ぴょう性は限りなくゼロに近いんよ

10 名無し ID:Bc2h

ワイくらいのレベルになるとアドオンを自作する
楽しいで

11 名無し ID:5WUh

無駄に時間浪費しちゃって無駄に時間浪費したなぁって感じになる

12 名無し ID:BlMd

マルチたまにやるとめっちゃ楽しい🥳

14 名無し ID:4icr

ワイはクラフトゲー苦手や
テラリア買ったけど投げたわ

15 名無し ID:XcKI

洞窟が広すぎてちょっと怖い

18 ↓名無し ID:q8Ww

>>15
最近のアプデよな

26 名無し ID:tO4k

>>18
また変わったの?

21 名無し ID:2nlP

>>15
洞窟が異常に広い

30 名無し ID: 0KHm

>>15
怖いから計画建てていくのも怖いから避けるのも怖いけどベッド置いてガンガン進むのも選べるのがええ

35 名無し ID:XcKI

>>30
ワイは拠点作って進んでる

17 名無し ID:nDLd

ワイは夜中にゾンビに襲われて発狂してパソコン壊したわ、ガチガ*ジには難しい

23 名無し ID: 0KHm

>>17
まあ装備整うまではゾンビみたいなホラー要素もある
スマホ版は操作が難しくて相対的に敵が強くなるからホラーアクション要素があるかもしれん

19 名無し ID:Tk7z

ガ*ジワイ操作方法が分からず投げる

22 名無し ID:eoMZ

>>19
慣れやぞ

36 名無し ID:Tk7z

>>22
敵が矢継ぎ早に襲ってくるから操作しようがないんやが

59 名無し ID: 0KHm

>>36
イージーおすすめ
単に敵の攻撃力が下がるんじゃなくて餓死しなくなるとかドアが壊されなくなるとか細かいところで配慮があるけど最低限のスリル(クリーパーやエンダーマンとか溶岩)はあるから

24 名無し ID:BlMd

1.16以降は改悪

28 名無し ID: 0KHm

>>24
1.6以降は改悪だけど?

33 ↓名無し ID:q8Ww

>>28
村アプデと洞窟と試練の間と古代遺跡は神アプデやろ

50 名無し ID: 0KHm

>>33
村アプデがクソな理由
サンドボックスという性質上一方的な搾取対象だからわざとガ*ジっぽい見た目にしてるのに取引にも見た目にも文明的な賢さを追加したから
洞窟アプデがクソな理由
初期ワールドだと可能性は感じるけど殺風景だから自分で何かを作らないといけないという動機付けがあった従来の地形に比べて、絶景が多くなりすぎてわざわざ建築する必要が無くなった
サンドボックスゲームとしての導線設計に反する
古代遺跡
無害だがゲームとしては何のうまみもない
ランダム性に酔ったドパガキでありアイテムの分配も出来ないハッタショと配信者に媚びるために出来た輝くうんこ

52 名無し ID:2nlP

>>50
イッチレス無くなったなと思ってたらずっとこれ打ってたのかよ

54 名無し ID: 0KHm

>>52
けせよ

56 名無し ID:2nlP

>>54
やーやーなの

25 名無し ID:2nlP

ガラスのテクスチャは前の方が良かった

27 名無し ID:Heq0

画面酔いで吐く🤮

31 名無し ID:X99Z

mod入れまくっていいですよね?
建築アイテムとか追加しまくると楽しいぞ

34 名無し ID: 0KHm

modしか刺さらんやつはマイクラプレイヤーちゃうわ

37 名無し ID:2nlP

>>34
バニラのマイクラにmodを含めて楽しさが倍増するんやで

38 名無し ID:g0fT

マイクラやってると怖くなるんやがワイだけ?ストレス溜まる

40 名無し ID:X99Z

>>38
シングルだと唐突に虚しくなるときあるよな

42 名無し ID:g0fT

>>40
他のやり方もあるんか、多分それやな虚しくなるの

39 名無し ID:g0fT

あのBGMの中一人称視点で探索とか頭おかしくなる

41 名無し ID:WlFr

ワイは結局家作ってマイクラでも引きこもり生活しちゃうわ

46 名無し ID:HoMc

>>41
ワイ家たてんのもめんどいから洞窟の入口あたりに住む

43 名無し ID:g0fT

2時間でもう遊ばなくなった、鬱になる

44 名無し ID:eoMZ

ネザー怖すぎ

47 名無し ID:FUHl

ネザーむずすぎるわ
耐久4つけた装備でも耐えれん難易度壊れてるやろ

60 名無し ID: 0KHm

>>47
まあピグリン要塞は最悪行かなくていいからな

48 名無し ID:UVeK

マイクラ下手すぎてピースフルで挫折したわ

49 名無し ID:HKgu

マイクラまじで台パンしないゲームだわ。撃ち合いゲームとか勝敗がハッキリするゲームだとマジでムカつく時あるけどマイクラはそんなのないから時間が溶ける

51 名無し ID:g0fT

>>49
怖くない?あれ

55 名無し ID:HKgu

>>51
ワイはこわくない

53 名無し ID:g0fT

>>49
音とか

57 名無し ID:Gzih

ただの作業虚無ゲーやん

61 名無し ID:hQ4Z

建築するゲームだったのに、冒険するゲームになってしまった
何もない場所で自分で好きに何かを作るゲームだったのに、ゲームが用意したものをプレイヤーが楽しむためのゲームになってしまった
これならマインクラフトじゃなくていい

63 名無し ID:t2h2

スレタイがそうかどうか分からんけど確かに病んでる時にやってたわ

64 名無し ID:GeUs

動画見てるだけでなんか楽しめる

70 名無し ID: 0KHm

>>64
動画は結構危うくて
高確率で自分よりPS高い人の「正しいマイクラ」を刷り込まれるから自由度を享受できなくて、いざ自分でプレイしてみても動画の真似だけやって合わなかったら捨てるという選択に陥りやすい

66 名無し ID:2nlP

ちなみに世界で一番売れたゲームはマインクラフトの模様

67 名無し ID: 0KHm

ちな矯正ゲームとしてはシングルがおすすめや
ワールドを好きに使える前提のゲームだから共用ワールドだとその辺が難しい
たとえば移動で足場用にブロック置くとかも含めて自由だけど、一緒に村とか作ってたら感覚合わない奴相手だとちょっとあれだぞ

69 名無し ID:t2h2

>>67
マルチで作業してたら外人が何か話しかけてきてチャットの出し方とか何言うてるんやろとか翻訳したりしてフリーズしてたらマグマで殺された思い出

71 名無し ID: 0KHm

>>69
シングルとノーマルでやろうや

72 名無し ID:t2h2

最近みんなPS上がりすぎててなんだかなあって思うわ
ネザーポータルとかマグマバケツで作るやつ数年前までは裏技的な位置付けやったのにもうスタンダードがこっちみたいになっとるし

74 名無し ID: 0KHm

>>72
マイクラに関してはPS高い人の真似してもあんま面白くない

75 名無し ID:t2h2

>>74
とはいえ説明書あるわけでもないから動画をチュートリアルにするやろけど
どスタンダードなプレイ動画ってもはや見つからんような

77 名無し ID: 0KHm

>>75
まあ確かに…
最近はマイクラに限らず女配信者ですらPS高い奴ばっかやしな

79 名無し ID: 0KHm

>>72
一応バケツネザゲに関しては荒廃したポータルを地上に置くことでスタンダードを黒曜石設置に戻す意思は感じるけどな
まああれが自分で開く裏技感ある異世界の扉ではなく自然生成物になってるのは残念ではあるが

73 名無し ID:h5Xg

ワイうつ病やがマイクラつまらなくて飽きたわ

76 名無し ID:j78c

飽きるわ、やること一緒だし

78 名無し ID:iWnA

定期的にハマって急速に飽きるを繰り返すゲーム

81 名無し ID:FUHl

村人のガキが隙間から逃げ出して連れ戻すの面倒くさくて撲殺する

82 名無し ID:0jvj

ワイジモンスターが怖いので木の上を跳んで移動する模様

元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1771818359/
マイクラってメンタル回復に良いよな

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