MMO始めたてのワイ「ヒーラーならパーティ入りやすいのか!それにしよ!」
1 名無しさん@おーぷん 5Oy
中級者ワイ「脳みそ入ってんのかこいつ、死んでわからせよ」
なぜなのか
2 名無しさん@おーぷん ID:m9E
あんなの奴隷やからな、なお理解すると支配者になれる模様
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12 名無しさん@おーぷん dR6
頭使うしな
13 名無しさん@おーぷん ID:YUR
やっぱりナイトが謙虚であり全ジョブでさいつよ
黄金の鉄のかたまりが云々
14 ■忍法帖【Lv=5,ゆうしゃ,8X0】 ID:sG0
いまの流行りはヒーラーをmpって呼ぶんやぞ
15 名無しさん@おーぷん ID:eLJ
パーティーでやるならヒーラープレイが一番楽しめる
余りなしのパーティーの場合責任が一番軽いから
16 名無しさん@おーぷん dR6
学ばないバカをぶっ殺して「あれれ、すみません(^ω^;);););)」とか打つのすこ
17 名無しさん@おーぷん ID:R42
階級
盾役<<<<ヒーラー<<<<壁<<<<<<dps
18 名無しさん@おーぷん ID:jsi
ヒーラー ミスるとフルボッコにされる
タンク ミスるとフルボッコにされる
アタッカー ただ殴るだけ
こんな印象
20 名無しさん@おーぷん ID:eLJ
>>18
効率プレイになると
ヒーラー ピンポイントで活躍すればおkただし死んだら殺す
タンク ピンポイントで活躍すればおkただし役割は死んでも果たせ
アタッカー 効率に直結するのでダメージ出ない奴は晒されても文句言えない
ってイメージ
21 名無しさん@おーぷん dR6
>>18
FF11の場合視線切りや見えない範囲
視覚化されない状態異常のため常にログとにらめっこまで加わるからな
22 名無しさん@おーぷん ID:dqB
MMOは敷居高くてとっつきにくいで…
23 名無しさん@おーぷん dR6
>>22
のびのび系じゃない限り敵の攻撃パターンや使ってくる技の脅威度を把握したり、どう動くか考えなきゃあかんから苦手ならオフゲのがええ
25 名無しさん@おーぷん ID:eLJ
協力ゲーは「どうやって味方をフォローするか」ではなく「どうやって味方の足を引っ張らないようにするか」になるからしゃーない
28 名無しさん@おーぷん ID:dqB
ワイネット上コミュ障 MMOを諦める
29 名無しさん@おーぷん ID:eLJ
基本的に「ミス=死」なゲームばっかりなのが悪い
逆にミスっても死なないと緊張感なくなるけど
30 名無しさん@おーぷん ID:cNs
彡???「はよ起こせやクソヒーラー!無能!無能ゴミカス!」
34 名無しさん@おーぷん ID:YUR
>>30
復活後のディレイタイム切れとボスの範囲攻撃が重なるタイミングで起こしたろ!
31 名無しさん@おーぷん ID:47x
いいニュースと悪いニュースがあります
33 名無しさん@おーぷん ID:jsi
ソシャゲやと思ってグラブルってのやってたら、
初心者抜けた辺りでこのゲームの本質が半分MMOってことに気がついてやってたの後悔したわ
高難易度マルチやと大縄跳びする必要あるし、
高難易度マルチもある程度楽に出来るくらい育つと足の引っ張り合いが始まってビクビクしてる
35 名無しさん@おーぷん ID:eLJ
>>33
アルバハHLとか高級鞄HLとか以外は割とどうにかなるしヘーキヘーキ
大縄跳び自体も意思疎通が定型化してるからwikiさえみとけばなんとかなるし
未だに一部に罠はあるけど
36 名無しさん@おーぷん ID:Apy
万能型のジョブでソロが楽しいんじゃあ
37 名無しさん@おーぷん ID:eLJ
頑張ればソロでやれる難易度が一番バランス取れてると思うわ
ソロでやるなら人集めた方が効率上がるし、ミスってもフォローできるし
39 名無しさん@おーぷん ID:UYp
ペア狩りが面白いMMOが良いンゴ
40 名無しさん@おーぷん ID:Jq9
MMO「即死攻撃ばっかにしたぞ」
42 名無しさん@おーぷん ID:msS
こんなはずじゃないのにー!
43 名無しさん@おーぷん ID:9NQ
オンゲは祭りになった時の一体感を外から眺めてるのすこ
ただ祭りには参加したくない
44 名無しさん@おーぷん ID:5HU
今のネトゲってこんな奴ばっかりなんか?
さすがに一部の廃人だけやろ?
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1513868227/
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オンゲはもうモンハンPSO2ぐらい緩くないとプレイできない体になってしまった
大縄跳びのためにPOP待ちしたり専用召喚アイテムひーこら言いながら集めたり会議()で各自の行動パターン詰めたりとか昔の自分はよくあそこまで本気になれたもんだ・・・
懐かしいな
もうネトゲは廃れてしまったけど全盛期は楽しかった
FF11はログや特殊技の予兆エフェクトを凝視して技が発動しそうになったらスタンをかける役割とかあった
本当にほぼそれだけの役割
でも技を通すと一発で全滅したりするから絶対にミスが許されないっていう
辻ヒールは礼を言われたら負けとかいう謎ルール
※4^^
※3
赤線スタンが必須だったしな
色々やったけどエンドコンテンツに関してはWoWとEQ2は別格だった
FF14とだとレーン作業とプロジェクトマネージメントくらいの差がある
MMOは2ch晒し応酬に再三巻き込まれ、ヘイトが鬱陶しすぎてやめた
生活や仕事より遊びを優先しろって、廃人・廃課金どもの理屈がイミフ
スマホゲーで孤独にチマチ課金してるほうが楽しい
RPGは精神安定的に1人プレイが最強だな
結局は昔のシングルプレイに戻っていく
ヒーラーとかタンクって甘えが許されない場合のが多いから最初やるならお手軽火力職のがええよな