RPGとかいう終わりゆくジャンルwwww
1 名無しさん@おーぷん ID: ATS
最終的に全部ハードの性能を活かしたアクションゲーになっていくんやろうなー
2 名無しさん@おーぷん ID:I32
ドラクエもアクションになるんやろ?
草はえる
3 名無しさん@おーぷん ID:Pg1
悲しいなぁ
4 名無しさん@おーぷん ID: ATS
アクションは難しいから苦手や
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6 名無しさん@おーぷん ID:KET
だから昔のゲームが重宝されるんか
9 名無しさん@おーぷん ID: ATS
ターン制のあのじっくり頭使ってる(と思い込める)感じが大好きなんやけど
そう思うのは老害だけで若い子たちはショボいとかめんどいとかしか思わんねんやろうな
15 名無しさん@おーぷん ID:szx
>>9
ソシャゲが一因やと思う
圧倒的攻撃力で瞬殺するだけのゲームやで
10 名無しさん@おーぷん ID:Pg1
ざくアクやってまだまだRPGにも可能性あるなと思ったんやけどな
13 名無しさん@おーぷん ID:n64
RPGの良さはレベルを上げまくり圧倒的な力の差で敵を倒すところよ
16 名無しさん@おーぷん ID:PcP
ドラクエ12は今作ってるんやろ?
FFリメイクやってある
17 名無しさん@おーぷん ID:xiJ
ポケモンとかいう未だに初代のシステムのままの奴ら
18 名無しさん@おーぷん ID:Jn8
オクトパストラベラーはレトロRPGの可能性を残したと思う
19 名無しさん@おーぷん ID:Hje
リアル志向、オープンワールド化していく一方や
23 名無しさん@おーぷん ID:szx
リアルにはターンは無いからなあ
25 名無しさん@おーぷん ID:PcP
クロノトリガーリメイクしてくれ
27 名無しさん@おーぷん ID:WbT
おまえらが作らんからやで
29 名無しさん@おーぷん ID:7aL
スクエニが倒産したらIPを買え
30 名無しさん@おーぷん ID:nSK
リアル方向に進化する必要ないと思うんや
特に日本のゲームは
アニメとかカートゥーン調みたいなんでええやん
アークの格ゲーとか凄いと思うで
32 名無しさん@おーぷん ID:PcP
ドラクエ、FF、ペルソナあたりは廃れてもRPG作ってくれると思うけどな
まぁレベルファイブが全員そろそろやばいからドラクエは黄信号やけど
34 名無しさん@おーぷん ID:Pg1
リアル思考があかんのや
ワイはサガフロ2の水彩画タッチ背景とデフォルメキャラのマッチしたグラフィックが一番すこなんや
36 名無しさん@おーぷん ID:PcP
アクションは大正義フロムがおるから当分は大丈夫そう
37 名無しさん@おーぷん ID:jqO
トークとダイスからコマンドへと進化してったんやし
ターン制かて次の段階へ変わるのもしゃーない
38 名無しさん@おーぷん ID:szx
まあ金になるものが流行るよな
面白さは二の次
やっとれん
39 名無しさん@おーぷん ID:zqK
アクションが衰退するのが先か
スマホが進化してアクションも快適に遊べるようになるのが先か
40 名無しさん@おーぷん ID:PcP
アクション中に思考モードに入ってそこで行動決めるとかどうやろか
41 名無しさん@おーぷん ID:7aL
フロムはアクションで貯めた金で誰も望んでないロボものを出すからそのうち破産するやろ
42 名無しさん@おーぷん ID:WbT
オープンワールドやFPS売れとるぅwww
という思考がどっかしらあるんやろ
コンプレックスとはちゃうかもしれんが
43 名無しさん@おーぷん ID:nSK
ちな今仁王やっとるけどめっちゃ楽しい
お前らが死にまくったおかげで装備ゲットでけるわ
あと遅鈍符強い
45 名無しさん@おーぷん ID: ATS
ターン制は対人戦とも相性悪い気がする
そりゃ流行らんわな
48 名無しさん@おーぷん ID:PcP
>>45
ポケモンはターン制やなきゃくそやろ
49 名無しさん@おーぷん ID:WbT
>>45
速くコマンド選択した方のターン
46 名無しさん@おーぷん ID:szx
カードゲームはターン制やけどね
ゲーム性は間違いなく高い
50 名無しさん@おーぷん ID: ATS
ターン制の対人ゲーいっぱいあったンゴww
53 名無しさん@おーぷん ID:Pg1
スクエニの過去作の技術継承しない文化がホンマガ*ジ
サガフロの連携とかレーシングラグーンのエンカウント型レースとかブシドーブレードのダメージ減衰能力とか
システム単体だと光るのがいくらでもあるのにそれを他の作品に何故活かさないのか
54 名無しさん@おーぷん ID:zqK
RTSが死滅したことからも分かる通り頭使う系対戦ゲームはターン制やないとライト層がやらんぞ
59 名無しさん@おーぷん ID:4WH
グラフィックに振りすぎてもだめな気がする
60 名無しさん@おーぷん ID:szx
グラフィックが綺麗なのはいいが
そこに工数かけすぎて他が疎かになるから結果的にダメなゲームが出来る
61 名無しさん@おーぷん ID:Pg1
なまじグラフィックに拘るとそれを動かすプログラムもシビアになったり
55 名無しさん@おーぷん ID:4VM
まずコマンドバトルでエンカウントがだるいからなー
画期的なシステムにするべきや
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1581322848/
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