専門の教師やってんだけど、思ったよりヤバイやつ居るわ
1 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
1割から2割ぐらいが生きていて辛そうだな
24 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
生まれつき心が弱すぎるのが1割
生まれつき能力が低すぎるのが1割
26 名無しさん@おーぷん ID:GOha
でも2割くらいで済むんやな
もっとヤバい奴多いと思ってた
27 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
そして後天的に心を病んだのが1割
それらが重なって出てくるのも居るから、大体2割ぐらいヤバい子がいるな
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28 名無しさん@おーぷん ID:TuCf
ゲーム専門学校って実際どうなん?悪い噂はよく聞くけど
30 名無しさん@おーぷん ID:GOha
ワイもゲーム開発学びたいンゴ
ゲーム企画の考え方を学ぶのに良い本はないか?
33 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>30
トヨタのカンバン方式の解説書とか読んだら?
32 名無しさん@おーぷん ID:CGCc
ワイも出身校から教師にならんかってオファー来たけどやめとこ
34 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
日本のゲーム企画って「小間使い」から仕事始まるから
本当に企画やりたいならプログラマかデザイナーかデバッカーで仕事に繋がり出てからやった方が早いよ
35 名無しさん@おーぷん ID:GOha
>>34
ワイ筑波大学の学生なんやがそれなりの高学歴なら企画職の応募でもいけるんやないか?
38 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
実務入ると、企画の仕事はまず、プログラマやデザイナがやんなくても良い仕事をやることに悩殺される
その上でデッカい目標ぶち上げられるならワンチャン1年以内になんとか企画通せるかもだけど、そういう子はあんま居ないし独特だし見てたら分かるよ
40 名無しさん@おーぷん ID:GOha
それでもゲーム内のミニゲームとかサブ要素の企画には関われるもんだと思ってたけど違うのか
41 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>40
まともなところは、一年過ぎて嫌になる程書類書いたら、シニアであたりが柔らかいプログラマとデザイナと組ませてジョブチェンジでミニゲームとかもやらせてくれたりするな
大体一年はかかるねー
まともじゃない所の方が早いね
人手足りないから
42 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
まあ、まともじゃないところだと給料未払いで夜逃げされたり、3ヶ月学んだら経歴詐称されてどっかに出向になったりする可能性も高いからギャンブルだね
43 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
そんな話より、そう、
思ったよりガ*ジ多いんだよって話だわ
リスカも居れば 恋愛沙汰で発狂したり パチンカスになって消息絶ったり 色々だね
学習障害や不安障害や躁鬱やらでみんな大忙しだね
本当に可哀想
44 名無しさん@おーぷん ID:Hucx
業務に影響あるん?
45 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>44
そらあるよ
5割は出来ない子ややばい子のフォローになる
出来る子は放置していても出来るから時々ツッコミ入れて軌道修正するだけで良いから楽だね
47 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
入学担当には「やべえ奴入れんなよ」ってみんな言ってるけど、
本人たちが授業しているわけじゃないから見逃しちゃってヤバいのが入ってくるんだよねやっぱ
48 名無しさん@おーぷん ID:TuCf
ゲームデザイナーってやっぱ有名美大卒じゃないと厳しいんかな
53 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>48
ゲームデザイナーとグラフィックデザイナーは別の職種よ
ゲームデザイナーは欧米型の企画職で
グラフィックデザイナーは絵描く人
混同しやすいよねw
54 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>48
で、ゲーム系のグラフィックデザイナーだけど
美大卒だと有利だけど、全然専門からも行ける
絵は取り敢えず量こなす事からだしね
50 名無しさん@おーぷん ID:Hucx
続けてるとヤバなってくる奴も多そうやな
色々自由にできるやろし
58 名無しさん@おーぷん ID:tgFh
学習障害や精神障害は後天的に治すことはできると思う?
59 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>58
可能だろうけど、悲しいことにそういう障碍者を治すコストより、治さずに普通の子を育てて後釜に据えるコストの方が安いせいで
恐らく画期的な治療法は出来ない
60 名無しさん@おーぷん ID:YWkj
専門ってガチでやばいよ
この時期でも就職決まってる奴3分の2いくかいかないからしいし
61 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>60
2/3も居たら 2つ3つ内定取ってるのを加算して就職率100%!って言っちゃうねえ
62 名無しさん@おーぷん ID:HDZ2
将来オンゲの運営に携わりたいんやがやっぱ最初からプランナー志望は厳しいんか?
65 名無しさん@おーぷん ID:Uxtv
何も目指す目標もないのなら大学行ってればよかったって思う自分とどうせやる気なくて変わんないから意味ないって思ってる自分がいる
66 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
変なプライドある人は続かんね
10年もするともう、明らかに 実力>>>プライド になる
どんな仕事でもそうだと思うけど、
ゲーム系は特にそこが厳しい
>>65
「大学なんて意味ない」ってことを確信するために大学行った方がいいよ
中退してもいいから
68 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
「あの時〇〇をしていれば、、、」で後悔して進めなくなる子ばっかりだからね
大学入っとけば、そこでは悩むことなくなるから楽よ
69 名無しさん@おーぷん ID:Uxtv
でも就職口は学んだことあんまり活かせないとこしかないんやけどなもう
でも仕方ない
ワイグレーらしいし
71 名無しさん@おーぷん ID:Hucx
イッチしっかりしてそうやね面倒見ええし
やっぱコンシューマの開発もやりたい?もうめんどい?
75 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>71
わいはコンシューマーに興味ないね。
同じクオリティ出せるなら、すぐ目の前にある携帯機で遊べた方が良いじゃん絶対に。
世の中に出回っている台数が違うよ
73 名無しさん@おーぷん ID:dUmr
つか専門の教師ってどんなやつがなんの?
それなれに実績とかあるやつなんか?
80 名無しさん@おーぷん ID:Uxtv
ワイデザインの専門行ってるんやけど適正検査でデザイン系向いてないって結果出て草生えた
87 名無しさん@おーぷん ID:3LT4
絵の専門とか音楽の専門とかはどうなん?ゲーム系とは違うんか?
96 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>87
違うよ勿論
絵の専門とかザックリしたのないんじゃない?
服飾とか美大予備校とか そういうふうに細分化されているはずだけど
98 名無しさん@おーぷん ID:Uxtv
正直まだ社会に出たくない人の時間稼ぎとしての場と思ってる所もあるやろ専門って
まだ脛かじる余裕があるから
大学と違って先生とも会いやすいから相談事しやすいし
103 名無しさん@おーぷん ID:Hucx
小さい所なら人事と仲良くなってアピールや
111 名無しさん@おーぷん ID:nV5g
ゲームの専門なら納得やな
117 名無しさん@おーぷん ID:fZ0Y
精神や鬱病もガ*ジなんか
120 名無しさん@おーぷん ID:81BW
基本情報取ったていどで3、4年個人でUnityいじってる国立文系ワイはゲーム会社入れませんかね
123 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>120
計何時間弄った結果、今何が出来てるんや?
126 名無しさん@おーぷん ID:81BW
>>123
一通りミニゲーム作るのは経由した
マスターデータなしの2Dスクロールとかやが
今はまぁnpcのAIいじったりとか、色々独自要素拙いながら入れたソウルライクもどきの2Dゲーム作ってる
UI含めてシステム大体できたけど、絵とかアニメも一人でやってるからゲームの内容自体は仮素材ばっかであんまできてないね…
133 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>126
うーむ、実力がわからん
かといっておんjにポートフォリオ晒すのもアレやろし、
あれやな。 一番自信あるミニゲームをsteamでもアップルでもなんでもええから、無料でストアに載せて何ダウンロードするかやってみたら?
無料で出して1000ダウンロード超えたら可能性あるで
139 名無しさん@おーぷん ID:Hucx
ほなスレにのっとって
イッチ一番困った生徒についておしえて
140 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>139
日本語も英語も中国語も通じなかった留学生
138 名無しさん@おーぷん ID:zfYR
ぶっちゃけ大学もそうだけどそのある意味モラトリアムとも取れる期間でいかにどう自分で何を成し遂げるかでしょ、工学薬学系であれば研究・勉強が直接自分の技術に結び付くから良いけど
そうでない学部・専門学校も非常に多いしてかそういうのが大半を占めるわけだけどそういう人は自分で動かないとなんも身にならん、やっぱり優秀な人は自分で資格取ったり教授とコネ作って情報集めたりいろいろしてるしな
今後の人生が適当でも良いとかならそれでもいいけど自分で動かないやつはいずれにせよ就活で詰む
156 名無しさん@おーぷん ID:AmFN
イッチの経歴を大雑把に知りたい
158 名無しさん@おーぷん ID:81BW
専門学校の中にはフットワークの軽さのためにあえて認定を受けてません!みたいなとこあるけどあれ一番闇深い気がするわ
161 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>158
2年制のところは認定受けられないからそもそも学校を名乗れないはず、、、?
170 名無しさん@おーぷん ID:xGYn
マトモな専門学校とちょっと闇が深い専門学校の見分け方とかあるんか?
173 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>170
体験入学してみたら分かるんちゃう?
講師が何言ってるか分かんなかったら大体地雷
177 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>170
内容に自信あるところは
高校生向けに体験授業とか
社会人向けにワークショップとか無料でやってる訳だから
そういうのに参加してみたらいいよ
安くないお金払うんだから、丁寧に慎重に進めることをお勧めする
185 名無しさん@おーぷん ID:Uxtv
病院に行かないって漫然に思ってるだけだから
逆に絶対に病院には行かない!って厳しく思えば自分に甘くなって行くようになるやろ
187 名無しさん@おーぷん ID:gi9l
>>185
絶対やらないって決めたことはやらんで
たばこも酒もやめてから一服もしとらんし一滴も飲んどらん
190 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
僕が仕事をしている子たちの年齢だと
自己評価と他者評価の乖離が激しいケースが多くて
内なる全能感(時給1万円感)と同世代や社会からの評価(時給1000円)に開きがありすぎて
自分の独自色を出そうとゴスロリ着てみたりカラフルに髪染めたりやたらと同世代に噛み付いたり斜に構えているのが多いのよ
でも、実際に仕事で成果出した後はどうでも良くなる
本当に独特な人は「独特でいたい!」なんて思ったりしないのに、、、
193 名無しさん@おーぷん ID:bGOw
>>190
効いた
戒める
192 名無しさん@おーぷん ID:DvIL
受験とか経験せんと自分の能力を客観的に観るのって難しいよな
194 名無しさん@おーぷん ID:gSY0
全能感抜けないし変なプライドあるワイに効きまくりのスレや
195 名無しさん@おーぷん ID:Nge7
オンゲの運営ってどういうルート辿れば携われるんか分からんのよな
ワイがやってるオンゲの運営陣も経歴がすごいバラけてる
例えば美大卒のデザイナー上がりもおるし、専門学校のプランナー科卒もおるし、脱サラして入社して運営まで登り詰めた人もおる
PSO2っていうゲームなんやけど
202 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>195
MMOの運営やりたいんすよー って履歴書とまともなポートフォリオを100社送ったらどっか引っ掛かるよ
197 名無しさん@おーぷん ID:9iPS
ワイの怠け癖って精神病にカウントされるんやろか?ただのカス?
ゲームといえばマップデザインは好きよ
203 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>197
成果出せるなら未完の大器
出せてないならただのカス
そして他者評価で一番わかりやすいのは時給だから、そこから始めるのが良いかなって
199 名無しさん@おーぷん ID:9iPS
全能感で成り上がった人と落ちぶれた人纏めて欲しいわ
204 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>199
ダメになるのはスーパーの店員とか飲食業とか劇団員とか地下アイドルと千差万別だけど
物になるのは中小大企業に入って信用と実績積むか親の会社継いで真面目に働くの2パターンしかない
本物の大天才ならイキナリ会社作って成功するだろうけど、そういうのは専門学校に居ない
201 名無しさん@おーぷん ID:Hucx
成り上がった人に共通してるのは行動した事やな
205 名無しさん@おーぷん ID: 9xWu
>>201
「平均よりも一つのことに打ち込んだ」でいいと思う
ダメになる子は大体、ある山を2合目まで登って苦しくなり別の山にまた登って、、、と
行動が続かないタイプだから
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1640541560/
専門の教師やってんだけど、思ったよりガ*ジ居るわ
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>>57
くっそキメェ
いかにも専門の講師って感じのキモさや
自覚しろジジイ
受け身でいる限り一生底辺で単純作業やらされて終わりだよ。学校いきゃゲーム作れるなんて幻想だしただの甘え。
本気でゲーム作りたいって思ってんなら教材は全部ネットに落ちてるからまず手を動かせ
時給8000円か。
悪くないんじゃない?弁護士の相談料よりちょい安いくらい。
問題はこの報告者が中堅なのか、上位なのかで業界のグレードわかるわな。