エルデンリングの新作が面白すぎて時間溶けるんやが

【PS5】ELDEN RING NIGHTREIGN

1 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

1セッション40分くらいかかる癖に10回に1回くらいしか勝てないクソゲー
なのに勝った時の脳汁ヤバすぎて無限にマッチ回しちゃうクソゴミゲー

2 名無しさん@おーぷん ID:ooh3

エルデリング流行ってるよな

4 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>2
フロムワイ信者ですら期待もしてなかったし少し触ってみて絶対自分に向いてないと確信したゲームやったのに
ついやっちゃう

3 名無しさん@おーぷん ID:hYbK

なんかワイがやりたかったのと違うんだよな

6 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>3
マジでわかる
じっくりマップ探索してお装備着せ替えして自分だけのキャラでロールプレイするワイの好きなソウルの要素全部ないコレジャナイゲームなのに
ついやっちゃう

7 名無しさん@おーぷん ID:GqfH

ダクソのキャラも出るのうれしい?

8 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>7
普段は味方様の立てたピンに遅れてついてくだけのクソザコ夜渡りワイでも、冷たい谷の踊り子とか出てきた時だけ経験値で急にキャリーできるの気持ち良すぎる

9 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

なんか弱いやつは弱いやつと組ませて、強いやつは強いやつと組ませるマッチングっぽいな
やればやるほど味方が強くなっていくわ

10 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

少ないリソースでめっちゃようやっとるゲームやと思う
でも途中抜けガ*ジだけは◯ね

11 名無しさん@おーぷん ID:ttks

新規がもう来なさそうなのがね…

13 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>11
今がピークだよな
ボス全員倒したらやることなさそうやし

12 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

めっちゃ楽しいゲームやけどたぶん1ヶ月後には誰もやってないやろな、すぐ飽きそう
ちょっと安い値段で出して言い訳したの有能や

14 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

将来的にはフリープレイでばら撒いて人口確保するんやろな
それ込みでの値段設定

15 名無しさん@おーぷん ID:HvEK

剣聖さん強くて草

17 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>15
まさかチャキ狼が許されるとは思ってなかった
なお刀抜いて弾こうとしてもタゲが取れない模様

16 名無しさん@おーぷん ID:UPhC

sekiro2出せ😡😡😡

19 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>16
SEKIROはソウルの技術検証用ゲームとして立派に役目を果たして成仏したから…
壁登り、執行者の弾き、追跡者のフック、
SEKIROでノウハウ蓄積してなかったらナイトレインはなかった

18 名無しさん@おーぷん ID:Hunw

エルデンリングって最近のゲームなのにもう新作出たんか?

22 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>18
ナイトレインっていうなんかスピンオフみたいな新作がでたんや
フロムがAPEXみたいなバトロワゲー作りたいらしくて、その有料βテストにエルデンリングのガワ被せたみたいなゲーム
全く期待してなかったのに遊べるレベルまで仕上げてきた

21 名無しさん@おーぷん ID:HvEK

個人的には赤狼の弓回避AIをナーフしてほしい
遅延行為はNG

23 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>21
たまには弓回避するボスいないと近接不遇が止まらないから多少はね?

24 名無しさん@おーぷん ID:HvEK

ほな追跡者でええか……

25 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>24
追跡者めっちゃ楽しい
フックでいきなり距離詰めれるからリゲインの結晶石つけたらブラボみたいな高速戦闘できる

26 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

久々にブラボ並みに殴り合えるソウルきたわ
エルデン本編は張り付かずに戦技連打体制崩しゲーやったし
リゲインの結晶石マジでナーフしないでくれ
明らかにぶっ壊れてるけど見逃してくれ

27 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

フロムのSwitch2の新作とか全く興味なかったのに
こんなの見せつけられたら買わんといけなくなるやん
マジでやめろ

28 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

ワイもめっちゃハマってる
やりすぎて寝不足やわ

29 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

でもエルデン未経験者がやること想定してないよなこの難易度
このキャラは信仰と知力が高いから竜餐の祈祷と結晶魔術が強いで!!
とか言われてもゲーム内でなんの情報もないしサッパリやろ

30 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

アイテムの知識ないと一目見て判別するってのが難しいから本編やった方がいいよね

32 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>30
せめて武器種の表示くらいはつけてほしいわ
追跡者とか大剣でしかできないモーションとかあるし
魔力のガーゴイル大剣(大剣じゃないです)とか分かるわけないやろ
ガーゴイルの体系基準の大剣だから特大剣ですとかよっぽど本編やりこんでないと分からんやろ

31 名無しさん@おーぷん ID:NIIc

まだ何もわからんから取り敢えずピン立てたやつについていってるんやけどこれで合ってるんか?
昨日はレベル8くらいで死儀礼の鳥のところにピン連打されて終わったんやが

35 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>31
だいたいはそれで合ってる
よっぽどプレイヤースキルに自信がない限りは単独行動してもなんもできんし、ずっと3人で固まってボスしばきまわすのが1番強い
たまに自分でピン立てた癖にさっさと逃げ出すガ*ジとかおるけどまあしゃーない

40 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

>>31
その鳥メタ武器ないとクッソ強いからスルーした方がええな

33 名無しさん@おーぷん ID:3PDP

あれ野良で出来るんか?
見た感じ下手やとクッソ煽られそうで怖いんやが

39 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>33
煽ってる暇も余裕もないから安心してええで
どんなクソな味方でも始まっちゃえばいないよりはマシや
頑なに単独行動して死にまくるとかしない限りは可愛いもんや

41 名無しさん@おーぷん ID:3PDP

>>39
マ?サンガツ

34 名無しさん@おーぷん ID:NIIc

>>33
ワイもそう考えてたけどどんなやつでも死ぬときは死ぬから平気や

37 名無しさん@おーぷん ID:3PDP

>>34
マ?ワイエルドリッチに8時間とかかけたクソザコやが許されるか?

42 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>37
正直味方がなにしてるかとか見てる余裕ないから、マジで気にしなくてええで
味方にザコ引くのなんて慣れてるし、なんならほとんどのプレイヤーは自分もザコだと思ってプレイしてる

43 名無しさん@おーぷん ID:3PDP

>>42
ぐう優しい

36 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

むしろしにまくる奴いると助けがいがあってワイはいいと思ってるわ
どんどん死んでくれ

44 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

3つ首の獣でふるいわけるゲームシステムぐう有能
ほんとにどうしようもない雑魚は最初のボスのステージに一生幽閉される仕組み
雑魚引きたくないやつは最初のボスのステージなんて2度とやらないし、一度倒したボスのステージやるなら雑魚引いても全然気にならない

45 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

ワイはずっと最初のボス回して初心者キャリーしてる

47 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>45
偉すぎる
お前が真の太陽の戦士や☀️

48 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

>>47
☺️
なお他のボスやるのが面倒なだけな模様

51 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>48
わかる
ワイも追憶進める時はワンちゃん行くわ
あのボス素直でかわいい😍

46 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

キャラ8体おるけど全員全然違うプレイスタイルになるのほんとすごいわ
追跡者とか主人公っぽいしどうせ無難でつまらんキャラなんやろなと思ってたらめちゃめちゃ尖っててオモロイし
あと全く期待してなかったストーリー部分が普通に面白くて気になってついついやり続けちゃう

49 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

隠者なんて純魔やし絶対つまらんやろと思ってたらめっちゃオモロイ
結晶散弾撃ちまくるとAC6の重ショ二丁持ちみたいな爽快感ある

50 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

でも今作のボスほんまやってて楽しいからよき
まだ四体しか触れてないけど本編みたいな理不尽攻撃がない

55 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>50
注意深くモーション見て避けに徹したらちゃんと避けさせてくれるよな
そんで全体回避不可攻撃あるから逃げてるだけじゃジリ貧になるって形でバランスとれてて、大技は例外なくちゃんとアーツで中断できるといあ

52 名無しさん@おーぷん ID:uVn0

めちゃくちゃ楽しいけど最後までクリアはできんかもしれん

57 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>52
なんかボス4体くらい倒したらちょうどよく満足できるよな
飽きるというより心地よくお腹いっぱいになる感じ

53 名無しさん@おーぷん ID:QLJf

イッチはもう戻って来れそうにない

56 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>53
たぶん全ボス倒して追憶全回収したら秒で飽きると思うわ
一度倒したボス回しても特に旨味ないし

54 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

ワイは一貫して鉄の目しか使ってないけどめっちゃ楽しい
スキル効果でゴリゴリHP削るのが気持ちええんじゃ

58 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>54
あいつ強すぎて草
道中もボス戦も快適すぎる
今後のソウル系の弓がこれ基準になると思うとワクワクする

59 名無しさん@おーぷん ID:K70I

執行者使ってみな、飛ぶぞ😎

62 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>59
想像上のワイ「SEKIROで鍛えた弾き力でガンガン弾いてずっとワイのターンや😎」
現実のワイ「待って🥺無視しないで🥺(前ステ連打)
あっ、急にこっち振り向かないで😭」

64 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

執行者のスキルがこのゲームの仕様と噛み合ってなさすぎる
まじめに弾きしてたら時間クッソかかって稼ぎどころじゃなくなるわ🥺

66 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>64
ソロプレイ最強キャラらしいし、パーティー向けじゃないんやろな
黄金ヤギのバリアとかやっぱり獣化じゃ割れないんかな?
もしそうだとすると火力も出ない、行動阻害もできないでかなりキツい

68 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

>>66
ソロ最強なんか?ほんまに?
使ってみたけどぼこぼこにされて萎えた

71 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>68
初期戦技が居合で出血属性、1人しかいないから無視されずに弾きに集中できる
1人ならアーツで回復と立て直しが容易
1人で完結してる性能やからソロ向きではあると思う
まあボコボコにされるのはそもそもソロゲーじゃないからしゃーない🥺

65 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

執行者は距離詰める手段あればなあ
3人用ゲームなだけあって今作のボスやたら動くから、ずっと走り回らされて火力だせない🥺

67 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

スキル発動中は歩き固定にする必要あったかな
狼みたいにしてくれ🥺

69 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>67
「いつでも弾けますでw」ってノシノシ歩いててもすぐ無視されて後衛が死ぬんよな
弾きでタンクとしての役割が期待されるのと機動力の無さが噛み合わない🥺

70 名無しさん@おーぷん ID:K70I

ワイの執行者君がボロクソに言われてる🥹

72 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>70
ワイも最初執行者ばっか使ってたわ
でも追跡者くん触り始めてなんだかおかしいぞ?🤔ってなりはじめて…🥺

73 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

妖刀抜く時に弾き判定あるから、連続攻撃の予兆モーション見てダッシュで近づいて刀抜きながら弾く
みたいなことできれば強いんやろな
それでもリスクとリターンが釣り合って無さそうやけど🥺

74 名無しさん@おーぷん ID:K70I

執行者君はもうええわ、復讐者使います🥹

76 名無しさん@おーぷん ID:cjXb

>>74
復讐者もなかなか難しくない?
HP低いから狙われるとすぐ死ぬ🥺

77 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

>>74
弱い(と現状言われてる)キャラばっか的確に踏み抜いていくの草生える
復讐者ちゃんの爪の致命モーションほんとすこ
マリア様のモツ抜きモーションを彷彿とさせる

75 名無しさん@おーぷん ID: Zr7j

あとはボスとの再戦に40分かかるっていうゲームシステムがモーション覚えなきゃいけない弾きと噛み合ってないわ
冷たい谷の踊り子とかなら何してくるのかやる前から全部分かるから弾き放題やけど、黄金ヤギの発狂コンボとか弾きに行くくらいならダッシュで逃げる😭

元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1749031869/
エルデンリングの新作が面白すぎて時間溶けるんやが

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