ドラクエ7リメイクが簡単だって言われてるのにワイ普通に苦戦してるんやが

【PS5】 ドラゴンクエス卜VII Reimagined 【早期購入特典:トロデーンの服(主人公の見た目装備)熟練のたね×3】

1 名無し ID: fM7Y

下手なんか
経験者が効率プレイしてるだけなんやないかと思ってるんやが

2 名無し ID: fM7Y

全滅こそしてないけどアイテム使いまくりで強引に突破し続けてる
どうやったらそんな簡単って言えるほどスムーズに進められるんや

4 名無し ID:oPWC

ジョブ

9 名無し ID: fM7Y

>>4
さっきダーマ神殿クリアしたとこや
そこのボスにせかいじゅのしずく2個使ってゴリ押して勝った

11 名無し ID:oPWC

>>9
ほなシンプルにレベルと装備や

16 名無し ID: fM7Y

>>11
ラッキーカードやってるから装備もレベルも申し分ないんやけどなあ

5 名無し ID:oPWC

強い職業知ってるだけ

6 名無し ID:bfa6

RPGなんてレベルあげれば勝てるやん

7 名無し ID:rgR1

PS版途中で詰んだ

8 名無し ID:rFWi

正直苦戦してるほうが楽しいからええやろ

12 名無し ID: fM7Y

>>8
そうなんやけどな、難易度すげえ程ええわ
経験値と熟練度ゴールドだけデフォであといばらにしてる

10 名無し ID:5xA6

経験者はひたすら職業上げ

13 名無し ID:a9Lp

いや死んでないなら簡単だろ
難しいRPGって考えてプレイしないと死にまくるもののことやからな

14 名無し ID:POEt

3DS版やったのにキーファガボマリベル以外の仲間1ミリも思い出せないの怖いんやけど病気かな😢

17 名無し ID:ATEM

リメイクは知らんけどダーマ神殿って序盤の山場やからしょうがないやで

21 名無し ID:2f3s

>>17
リメイクの一番の山場はウッドパルナの塔やな
ハンクついてこないで登らなあかん

20 名無し ID:rupZ

ダーマはマジでヤバい、たしかマリベル離脱してスキル封印やろ?

22 名無し ID: fM7Y

その後の山賊に普通にボロカスにされた
リベンジもさせて貰えないし

23 名無し ID:e6pw

ダーマ登山道のサソリ
フォーリッシュ付近のホイミスライム


から種ドロ狙ったら余裕

24 名無し ID:r80M

ほんとこういうのって人によって万別なんやな
茨の道ですw昔のゲームに比べたら充分ぬるいんやけど

33 名無し ID: fM7Y

>>24
セーブポイント多いしセーブポイントで回復できるしレベルアップで回復するし
ゆとり仕様やなあとは思うわ
ワイもレトロゲーム結構触れたけど、探索レベリングは昔ゲームの方がムズいってかしんどくて敵の強さみたいなのは今のゲームの方が凝ってるって感じるけどね

35 名無し ID:r80M

>>33
そもそもスライム的なモンスターにすら殺されるのが昔やしな

37 名無し ID: fM7Y

>>35
物によるやろ
今も昔もウィズに影響受けてるゲームでしかないわ

39 名無し ID:r80M

>>37
そうか?
pSの頃から序盤が辛いとクソゲーとか言うやコラのせいでだいぶ緩くなったと思うが
ウィズですらディンギルあたりは序盤楽やぞ

26 名無し ID:rupZ

シンボルエンカはホンマにあかんと思うわ

27 名無し ID:r80M

>>26
でも戦う回数や敵の種類がある程度わかるのはぬるくなってると思うんや

28 名無し ID:rupZ

>>27
ぬるすぎてあかんと思う

29 名無し ID:2f3s

ランダムエンカウントでちょいちょいサイクロプスとか出てくるのは流石にクソやろ

31 名無し ID:rupZ

目的のモンスターとの遭遇を確率で探してこそのRPGと思ってる

32 名無し ID:r80M

>>31
まあその辺はメタルに引き継がれてるから

34 名無し ID:kyzA

いちいち戦うのめんどくさいからフィールドマップでダメージ与えて消してる

36 名無し ID:kyzA

ドラクエって老害多いよな

38 名無し ID:rupZ

ロンダルキアの洞窟とかいう魔境

41 名無し ID:c0nH

センスねぇからやめちまえ

42 名無し ID: fM7Y

>>41
ぐぬぬ

43 名無し ID:r80M

さすがに取得経験まで変えれるのはやりすぎちゃうかとは思う

45 名無し ID: fM7Y

>>43
レベリングなんて鬱陶しいだけやから有難いけどな
無駄に時間だけ食われるからそこだけ弄ってるわ

48 名無し ID:r80M

>>45
いやスタッフの手抜きとしか思えないんや
その辺のめんどくささをかどこまで調整するかもRPGの醍醐味なのにそこユーザーに丸投げしてるとしか思えん

55 名無し ID: fM7Y

>>48
ワイもその意見やったけど今のゲームに大概ついてて
レベル上げどころか無操作で勝手にゲームが進むみたいなのもあったで
需要があるから残り続けてるんや

44 名無し ID:1S3T

その辺のゴロツキ4人組がいきなりクソ強いのとかは変わってないんか?

46 名無し ID: fM7Y

>>44
そのゴロツキ4人組にコテンパンにされて奥のカシラ倒したらもう出てこなくなっちゃって悔しい

47 名無し ID:rupZ

レベリングがRPGの醍醐味だからだらだら雑魚と戦いながら装備と能力整えるのが好きやったんやけどな

49 名無し ID:imVC

フリーズないだけマシ

51 名無し ID:r80M

ミスPS2gだと

54 名無し ID:imVC

>>51
中古でPS版買ったあとフリーズして確実なアルティメットヒット版買い直した

58 名無し ID:r80M

>>54
へえー
ワイ発売日にPS版買ったけどPS2gでやってら全くフリーズしなかったんよな

62 名無し ID:imVC

>>58
あっハードがPS2だとフリーズしないんかなるほど

52 名無し ID:NJQY

オリジニャルが苦行ゲーすぎた

53 名無し ID:r80M

>>52
苦行なのは石版だけやろ
ほかは難易度も大したことない

56 名無し ID:rupZ

>>53
なお最初の戦闘が始まるまでの時間

57 名無し ID:NJQY

>>53
ボリューム
貯まらない金
ひたすら熟練度
モンスターパーク
移民の街

61 名無し ID:imVC

昔のRPGはしんどいのもボリュームのうちみたいな感じやったからな
今考えるとどうかとは思う

63 名無し ID:r80M

>>61
それせいぜいSFCくらいまでやろ
PSの頃はもうひたすらボリューム増やす方向でぬるくなってたよ

65 名無し ID:REDG

あとデスマシーンつええ癖に7割ぐらいの確率でフリーズさせてくるクソゲー

68 名無し ID:REDG

最近のドラクエはとにかく経験値稼ぎが死ぬほど楽になったよな
ドラクエ5のレベル上げとか苦行以外の何者でもなかったわ

69 名無し ID: fM7Y

>>68
レベル上げなきゃ行けないほど苦戦した思い出もないけど
もうオートバトル機能とか手放せないわ

70 名無し ID:r80M

>>68
ってむしろレベルしてた記憶ない
ダンジョンいらいろよってたら自然とレベめる上がってた
まあ基本Y滴から逃げないのもあったかもやが

72 名無し ID:NJQY

>>68
5はぬるいしレベル上げ楽やない?
7は熟練度上げも含めて苦行

73 名無し ID:e6pw

面倒くさがりや時間取られたくない人向けに経験値多め設定とか出来てるから、親切設計だわな

76 名無し ID: fM7Y

>>73
歯ごたえ欲しいけど時間使いたい訳じゃないから
ゲーム難易度と経験値量分けて設定させてくれるのは本当に有難い

78 名無し ID:r80M

>>
>>76
まあそういう人もいるとは思うけど
スタッフがこっちに調整丸投げしてるとしか思えんのや

86 名無し ID: fM7Y

>>78
万人が納得する調整なんかないし
大きい会社の大きいタイトルなんやから万人にウケなきゃいけないんやで

88 名無し ID:r80M

>>86
まあだからこそチートツールのPARが流行ったんやろうけどね

85 名無し ID:imVC

○○1ターン撃破とかもやりたい人はどうぞって感じやろしな

89 名無し ID:imVC

死にゲーでも難易度選択できるくらいやしな

94 名無し ID: fM7Y

あと全然関係ないけどマリベルが可愛い

96 名無し ID:r80M

>>94
むしろ最重要項目やろ
マリベルが可愛くない7とかやる気せんわ

101 名無し ID: fM7Y

>>96
あんま話題に上がらないからそんな魅力的な子やないと思ってたわ
遊ばなきゃわからんねこの可愛さは

99 名無し ID:vXG3

全滅してないなら簡単やんけ

102 名無し ID: fM7Y

>>99
ネットのアイツらもせかいじゅのしずく使いながらヒイヒィ突破して簡単すぎる!って怒ってるんならそうかもしれん

105 名無し ID:r80M

キーファ種泥棒を無くしたのはある意味キーファのアイデンティティ壊してるやろ

106 名無し ID:imVC

>>105
ラスエリ症候群ワイ、当時からノーダメ

107 名無し ID:1sCP

パネルで氷の杖入手したら楽やったな

114 名無し ID: fM7Y

>>107
無かったら絶対詰んでたわ
氷の杖で8割ぐらいダメージ稼いだ

110 名無し ID:vFIb

まだ途中やけど最終メンバー5人なんこれ
誰がメルビン入れるんだよ

115 名無し ID:e6pw

>>110
見た目とかで敬遠されがちだけど、ステータスが満遍なく高推移で伸びるのがメルビンや
力特化が主人公。魔法特化がマリベル。素早さ特化がガボ。満遍ないけど少しメルビンより伸び悪いのがアイラ

117 名無し ID:r80M

>>115
離脱したマリベル置いておくケースもあったらしい
オリジニャルだと攻撃呪文空気だしな

119 名無し ID:vFIb

>>115
メルビン加入から割とすぐにゴッドハンドなれるの強くて笑っちゃう
まあ主人公と被るから外してるんだけど

121 名無し ID:e6pw

>>119
主人公との圧倒的違いが素早さだな
主人公は力強いけど、どうしても鈍足がネック

116 名無し ID: fM7Y

主人公力特化なんか
ガボメインアタッカーにして主人公ずっとサポやらせてるわ

118 名無し ID:imVC

当時呪文の属性とか気にしてなかったわ

149 名無し ID:4Gaz

難易度いばらが1か2よりは楽って聞いた

150 名無し ID:e6pw

>>149
1と2はレベルとかよりもターンでの攻撃パターンとこちらの戦術を工夫することでクリアするようなもんやね

152 名無し ID:owKy

勇者がクソ雑魚なのどうにかしてほしいな

154 名無し ID:Gyv6

>>152
ゴッドハンド染めが最適解なんすよね……

元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1771728765/
ドラクエ7リメイクが簡単だって言われてるのにワイ普通に苦戦してるんやが

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