モンハンのファンって今のモンハンに満足してるんか?

【PS5】モンスターハンターワイルズ【数量限定特典】ハンター重ね着装備「ギルドナイトシリーズ」護石「希望の護石」

1 名無し ID: K7M3

ワイは今のグラで昔の密林とか樹海でハクスラしたいんやが

3 名無し ID:p2lj

シームレスフィールドやめて欲しいとは思ってる

5 名無し ID: K7M3

>>3
ワイはシームレスでも切り替えでもええから、
別ゲーと変わらんオープンワールドのゲーム性がちょっと嫌やな

7 名無し ID:p2lj

>>5
別ゲーってなんかあったっけ?

8 名無し ID: K7M3

>>7
最近の需要でどのゲームやっても同じオープンワールドやなって意味や
モンハンの「大自然とその中でのハンターアクション」が弱い

4 名無し ID:9vYR

ワールドは最終アプデをもってしても未完成レベル

6 名無し ID:9vYR

>>4
ワールドじゃないわワイルズ

9 ↓名無し ID:k0dW

ユーザーの望んでることより自分たちのやりたいこと優先したワイルズに満足してる人いるんか?

11 名無し ID: K7M3

>>9
一般だけじゃねアレ絶賛してんの

12 名無し ID: K7M3

>>11
あと信者

10 名無し ID: K7M3

XX辺りから「ハンター・・・?」ってなり始めたし

14 名無し ID:oCmn

モンハンのいいところって最新が最良のモンハンじゃないってところよな
どの作品にも良いところがあるからずっと楽しんでいられる

16 名無し ID: K7M3

>>14
それはあるかもな、
つい最新ので人と遊びたくなるが、昔のも普通に良作揃い

15 名無し ID:KCuy

ドスベースで完成してたしな
あれを続けて行けば良かった

18 名無し ID: K7M3

>>15
これよ

17 名無し ID:CP5A

ずっとダブクロやってるで

19 名無し ID: K7M3

>>17
カプコンみたいなID

20 名無し ID:XiCq

ドスベースが進化してFちゃうんか

23 名無し ID: K7M3

>>20
そのシステムを洗練したモンハンが見たいわ
今なら亜空間タックルとか失くせるし

22 名無し ID:U3Th

アイスボーンでXXのボリューム作って

24 名無し ID:tCqf

ワイは結構満足してるで
PC壊れた人がおるらしいからそれは可哀想やなとは思うのと、ゴグマジオスだけはマジでつまらんかった

27 名無し ID: K7M3

>>24
そうかぁ
今のクオリティで従来のマップとモンスターの生態見たくない?

31 名無し ID:tCqf

>>27
その従来ってのはどの作品のことを指すんや?

41 名無し ID: K7M3

>>31
ワイの中は4辺りまでの過去作かなぁ
P2GやXXみたいなお祭りが欲しい

29 名無し ID:QyVg

あとストーリーはモンハンストーリーズでやれとは死ぬほど思う
モンハンにストーリー持ってくるな

34 名無し ID: K7M3

>>29
これも分かるよ
ハクスラ邪魔して中身ないストーリーはキツい

30 名無し ID:0fs1

ワールドから入った新参者やがワイルズ大好きなんやが
世界観重視で戦闘ガチっとらんからかも

38 名無し ID: K7M3

>>30
別物だから厳密な比較は出来んが、まぁ戦闘は今の方がおもろいと思う
システムと「大自然・ハンターライフ」の表現が無くなって残念や

32 名無し ID:mHoI

ワイルズの後にサンブレイクとダブルクロス買ったけど楽しすぎて涙出てきた
これに比べたら山岡さんのワイルズはカスや

35 名無し ID:XiCq

>>32
まだワイルズは変身を残しとる

39 名無し ID:QyVg

結局昔のあの不便で理不尽な時代がなんだかんだハンターライフやってる感あったんだよ
ちゃんとハンターライフってコンセプトが生きてた

今のモンハンは何やりたいのかわからん

43 名無し ID: K7M3

>>39
今はゲームとしておもろいけど、モンハンである必要性は感じなくなったな

47 名無し ID:QyVg

>>43
そうなんよな

まあ古参だけに媚び売って新規が入らず衰退してくナンバリングタイトルって腐るほどあるから
アクションに振ってモンハンの裾の広げようとかやったんやろうけど
違うゲームでやってくれ…

40 名無し ID:KCuy

今は狩猟って言う感じがしないアクションゲームになってきてる

相手を罠にハメたり隙を突いたり攻撃パターンを読んで狩猟するって言うのがもっさりしてたけど良かった

46 名無し ID: K7M3

>>40
そうそう、快適!爽快!は基盤システムじゃなくてプレイヤーの練度で作る物

42 名無し ID:mHoI

バイオ9←メガヒット
ストーリーズ3←大ヒット
プラグマタ←大ヒット
ワイルズ←歴代最悪

どうしてこうなった

44 名無し ID:QyVg

>>42
ストーリーズ3って評価いいの?
なんかワイルズと同じ開発チームだかなんだか言われてなかった?バグだらけとか聞いたが


プラグマタ売れたのは謎
世の中思ってるよりロリコン多いんやな

45 名無し ID:XiCq

カウンターとか無敵技配りすぎやとは思う

48 名無し ID:mHoI

ワイは正直ハンターライフハンターライフ言ってる奴も意味不明やけどな
決まりきった狭いステージの決まりきった場所で大して種類もないアイテムを採取したり
大して種類もない罠やアイテムを使うだけのシステムのどこが「ハンターライフ」なんや
さすがに思い出補正やろそれ

51 名無し ID:0fs1

>>48
分かるわ。ワイもワイルズはちゃんと大自然・ハンターライフやと思ってるんやがなあ
ギルドに縛られてる感ってことなんやろか?
何が違うのか分からん

49 名無し ID:0fs1

過去作のプロローグの文章が流れてきて感じたが、狩るか狩られるかのあの雰囲気が好きやった人たちには受け入れ難いんやろなと思う
ワイはワイルズの自然との調和を目的として活動するハンターもかっこよくて好きなんやが
ただストーリーズ3はさすがにモンスターの生態系に干渉しすぎてあんま好きやない

50 名無し ID:ct3P

こっちはフライドチキン食えればそれでええのに

1個1000円以上の揚げ鶏出されて低温調理のとか地鶏とか生産者の顔とかこだわりとかいらん付加価値の情報出されてもそんなもん求めてないねん
って言ったら異常者扱いされてクソほど叩かれるのが今のモンハン

53 名無し ID:XiCq

>>50
ワイルズの勝ちやね…
レス53の画像1 https://imgu.jp/i/23f63f15kK.jpeg

54 名無し ID: K7M3

普通に密林でキノコ採ってたらランポスやファンゴがいて、
討伐してたら長がいて、
その内ババコンガとかレイア見つけて
ランゴスタの群れが発生して退治してたら女王が出て来て・・・!

を今のグラでやりたい
変な中身の無いストーリームービーの代わりに今の映像でモンスターの生態が見たい

57 名無し ID:mHoI

>>54
アルマ「あ、ギルドの承認がない密猟はダメ(笑)」指でバッテン

60 名無し ID: K7M3

>>57
これ製作の見て欲しい物を順に見せたいだけにしか見えん

66 名無し ID:tCqf

>>54
これは同意するわ
今まで戦ってたやつより強いやつが出てきて、そいつに勝てないからその前のモンスターの武器防具を作ってって流れはほぼなくなったもんな

71 名無し ID: K7M3

>>66
装備についてもそうやな

55 名無し ID:gZXk

ワイルズはそこまでハマらなかったな
なんか全体的に見にくいし採取もやる気にならないアイテム配置だし
あとナタとかお涙頂戴のよくわからないエピソードいらなかった結局意味無かったし

56 名無し ID:jwDW

xxみたいなのが好きだったわ

58 名無し ID:F9z7

正直言ってそういうの求めてる層て少数派やから無理やろ

62 名無し ID:XiCq

許可なしで討伐したらどうなってしまうんやと思ったら普通にクエ報酬ないだけなの草

65 名無し ID:gZXk

>>62
おかしい…本当ならギルドナイトが飛んできてハンター殺すはずなのに…

63 名無し ID:jhte

ワイ下手糞やから別に面倒臭くて倒すのが難しいモンスターを狩りたいわけじゃないねん
一見難しそうだけど、分かってきたら倒せる、相手が攻撃したら避けて、避けたあとに攻撃できるターン制のモンスターを狩りたいねん

67 名無し ID:mHoI

ダブルクロスやってるけど
Aを倒すための武器を作るためにBを倒すための対策として防具を作るためにCを周回するための武器を…ってループがたまらんね

74 名無し ID: K7M3

>>67
分かるよ🥺

68 名無し ID:KCuy

物欲センサーが最強の敵と言うあれ

69 名無し ID:gZXk

なんかワイルズは素材集めより鎧玉集めしてる時間の方が長かった気がする

73 名無し ID:015k

倍装備がないXXが理想

77 名無し ID:XiCq

>>73
お守り倍化は生きてたから…

75 名無し ID:ykEd

NOWやってるけど装備増えまくって楽しいで

79 名無し ID: K7M3

>>75
ソシャゲはなぁ

78 名無し ID:jhte

下手にモンスターちょびっと増やした新作のスカスカで少ないモンスターより
人気モンスターのオールスターで新ステージ作ったほうが喜ばれる説

84 名無し ID: K7M3

>>78
そう!
ワイが言いたいのも「そういう欲求不満を感じてるのってワイだけか・・・?」って事なんよ

80 名無し ID:p2lj

モンハンって実はソフトを売るんじゃなくてフロンティアみたいな形でアプデしてコンテンツ追加していくのが最適なのでは

82 名無し ID:gZXk

>>80
それが知敗してるんやで

86 名無し ID:p2lj

>>82
あの頃は国内PCオンリーだったけど
今ならゲーム機と世界中で需要あるしなんとかならんか

83 名無し ID:F9z7

ワイルズて初見は楽しいけど、周回するとつまらんモンスターが人気モンスターなのが微妙ではあるな
初見で終わりの人向けに作ってんのか知らんけど

88 名無し ID: K7M3

>>83
初見演出だけの戦ってておもんないモンスター多い

89 名無し ID:F9z7

>>88
なぜ全く同じレスしたんや…

93 名無し ID: K7M3

>>89
すまん🥺

87 名無し ID:mHoI

ワイは4シリーズ未プレイやけど
ダブルクロスやってて「この敵クソモンスやな。このステージ糞やな」って思った奴の9割が4シリーズ発祥で「あぁ…(笑)」ってなったわ
ワイルズと同じディレクターなんやろ確か

92 名無し ID: K7M3

>>87

94 名無し ID:ykEd

ワイルズのグラで平地で戦わせてくれんかな
坂も傾斜もいらんねん

96 名無し ID:ykEd

強制フィールドツアーもうっとおしかったわ

98 名無し ID: K7M3

>>96
これ

97 名無し ID:p2lj

そもそもハンターが戦いやすいところにギルドの人らが追い込んでるって設定あったよな?

99 名無し ID: K7M3

>>97
怖いンゴ🥺
昔から闘技場とかギルドとか闇はありそうやが

103 名無し ID:jhte

下手糞でも自分が上手だと勘違いさせてくれるモンスターが好きです

104 名無し ID:JzMN

煽り抜きで聞きたいんですけどぉ...
毎回毎回同じような事ばかりやって
同じモンスターをひたすら倒して..
飽きないんですかぁ?✋😥

105 名無し ID:XiCq

>>104
飽きがくるまでやるんや

110 名無し ID: K7M3

>>104
複雑なミニゲームを定期的にやるのと変わらんし飽きないよ

106 名無し ID:v1Vb

ダブルクロスみたいなお祭りゲーを作って欲しい
グラとかあんま気にしないから

111 名無し ID:p2lj

飽きてやらなくなって忘れた頃に新作出る
これの繰り返し

113 名無し ID:mHoI

ワイルズの何がマズいって「新規モンスターを追加するコストが馬鹿みたいに高い」という構成にしてしまったことなんよ
あの広いフィールドで破綻なくモンスターを動き回れるようにするのってめちゃくちゃ大変なんやで
マジで何故こんな構成にしたのか分からん。馬鹿すぎる

118 名無し ID:ykEd

>>113
ほんこれ
全然MRに期待できない

114 名無し ID:Tp7r

モンハン久しぶりにやったら難しすぎてできなかった🥹

120 名無し ID: K7M3

>>114
操作が複雑なだけで難易度は低くないか?
今のゲームって感じの低難度やと思ってるワイは

160 名無し ID:Tp7r

>>120
どう考えてもp2gのが簡単やろ

165 名無し ID: K7M3

>>160
操作は複雑になったけど難易度は下がったと思う
ドスとかの頃は初心者はパターン覚えるまでドスファンゴにどう攻撃入れて良いか分からず、初見クックも倒せなかった
次はガノトトス、フルフル、レイアで苦戦する
次はディアブロス、古龍

今はにわかの初見でも3乙しないし勝てる

因みにポータブルシリーズはナンバリングから難易度下げてるんやで

117 名無し ID:sMs5

モンハンちょっとしかした事ないけど爬虫類しかいないの?

121 名無し ID: K7M3

>>117
獣や鳥や虫もいるよ🥺👍

123 名無し ID:XiCq

でかアプデで来るモンスターの攻撃力と体力やたら盛られとるし浦島状態やと難しく感じるかもしれん

124 名無し ID:gZXk

>>123
モンスターの強さより鎧玉の入手量の少なさにビビると思う

126 名無し ID:mHoI

色々モンスター増えたけどティガレックスが未だに一番ちゅき
初見で「生命を刈り取られることの原始的恐怖」を骨の髄まで味わわせてくれたのはこいつだけや

127 名無し ID: K7M3

>>126
2ndでの初見はいつ攻撃すれば良いかも分からんかったし怖かったわ

128 名無し ID:gZXk

>>126
少し進めたのに異常に簡単な採取クエストは要注意やな…

130 名無し ID:jhte

ナルガも好きだった

132 名無し ID:wdj3

やっぱりみんなで携帯機持ち寄って狩らなきゃな😃

136 名無し ID:gZXk

>>132
カードゲームの大会個人でも開いてる店あるしモンハンもそういうのしていいと思う
大会じゃなくてマルチ共闘みたいな感じで

133 名無し ID:Udt8

ワールドからゲームに適応できなくなっちゃったから卒業した

135 名無し ID: K7M3

>>133
ワイは最近のも楽しんでるけどゲーム自体少しずつ卒業しそう

137 名無し ID:Udt8

>>135
色々便利になってるのはわかるんだけど操作感がね 合わなかった

139 名無し ID: K7M3

>>137
モンハンに限らず
昔の理不尽と制限の中で最適解を見つけて行く遊びは言い換えれば「分かり易い」から、

最近の「誰がやってもクリア出来る操作感」だとただ複雑なだけで何が良いのか見つけにくかったりもするから、そういう感じなのかな・・・?

140 名無し ID:ykEd

モンハンやりたいと言えばやりたいけどもうやらないかな
キャラクリ有料や入ってて当たり前のものをアプデ追加したり、挙句クラッシュやハード破壊だしカプコンに愛想尽きた

ゲーム内容もクソだけど企業としての売り方も品質もクソ

141 名無し ID: K7M3

>>140
ワイも期待はしなくなったなぁ、オ*ニーに付き合い続けてるみたいやし

142 名無し ID: K7M3

採集も一般には面倒な作業でしかないんやろうけど、
ワイはモンハンの一部として好きだったから、オープンワールドの「移動ついでにラクラク入手」なのも寂しいわ

143 名無し ID:OQBt

スマホでモンハン出ないかな
昔はあったと思うんやが

144 名無し ID:foPO

ストーリーズ3にメチャメチャ悪影響出てて草生える
前作の半分ぐらいなんやろ初動
終わっとるやんけ

147 名無し ID:Cr7b

>>144
どっちかというとストーリーズはSwitch1とPS4切ったのがデカいぞ

148 名無し ID:foPO

>>147
https://www.famitsu.com/news/202107/15227198.html

7500も売れないPS4版なんて存在してないようなものやろ…

149 名無し ID:qD7r

ひたすら同じようなクエストだけやるのがエンドコンテンツです←やめろ

150 名無し ID:LQTR

>>149
エンドコンテンツはそういうもんだろ

158 名無し ID:rsJU

4gリマスターでねぇかなぁって今でも思っとる

159 名無し ID:Cr7b

申し訳ないけどSwitchって任天堂ソフトやるために仕方なく買うものでしかないのよね
ちゃんと任天堂以外のゲームやるなら他の手段を用いる人のが多数なんよ

162 名無し ID:n7xg

>>159
Switchはやりたいソフトがあるから買ったけどついにPS5は買わずに終わりそうや
PCとSwitchありゃ大体のユーザーは困らんよな

164 名無し ID:U9Ud

PSP持ち寄って集まって飲みながら狩すんのがクソおもろかった

33 名無し ID:fF52

モンハンファンって文句しか言わないイメージ

37 名無し ID:tCqf

>>33
あの頃の思い出には勝てないのにそれを常に求めてるイメージしかないわ

元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1776662971/
モンハンのファンって今のモンハンに満足してるんか?

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