【悲報】ゲーム会社さん、とんでもない求人を出してしまう
1 名無しさん@おーぷん ID: AWA
応募資格
ゲームプランナー(Game Designer)
■必須条件:
3年以上のゲーム開発の企画経験をお持ちの方
英語力上級(目安として、TOEIC 800以上)
■歓迎条件:
・欧米の流行、大衆文化、及び各メディアに関する知識をお持ちの方
・PowerPointやExcel, Wordのスキルをお持ちの方
・PhotoshopやIllustratorなどのアプリケーションやエディタのスキルをお持ちの方
・プロジェクトのディレクション経験もしくはリード経験をお持ちの方
■必須条件:
3年以上の据え置き型ゲーム機のデザイン実務経験をお持ちの方
プログラマー
■必須条件:
3年以上のゲーム開発のプログラミング経験をお持ちの方
■歓迎条件:
・ゲームエンジンの開発、保守の経験をお持ちの方
・新しい技術に興味を持ち、プログラミングが好きな方
・PythonやPerl等のスクリプト言語の経験をお持ちの方
・MayaなどのDCCツールの知識をお持ちの方
・プロジェクトのリード経験をお持ちの方
【求める人物像】
ゲームに対して熱い想いを持っており、それを形にするという情熱のある方
正社員/契約社員
試用期間3カ月
【本社】
大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F
【最寄り駅】
大阪市営御堂筋線 中津駅 徒歩1分
待遇
年収280万円
※上記はあくまで目安となります。
金額は経験、能力、スキルを考慮して決定いたします。
賞与:プロジェクトの収益に連動して不定期支給
※みなし残業制度
(メンバークラス)月26時間40分見込み残業
(リーダークラス)月41時間見込み残業
上記を超えた残業代は別途支給
https://cgworld.jp/jobs/30203.html
2 名無しさん@おーぷん ID:t0t
スーパーエリートやん
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3 名無しさん@おーぷん ID:dGm
年収300万って大変なんだな(こなみ)
4 名無しさん@おーぷん ID:7SJ
待遇
年収280万円
草
5 名無しさん@おーぷん ID:lnv
独り立ちできそうなスペックもとめんなや
6 名無しさん@おーぷん ID: AWA
プログラミング技術ばかり求めたはいいが
ゲーマーがいないと肝心の根本的な仕様が疎かになる気がしかしない
7 名無しさん@おーぷん ID:Q5Q
ワイの一年目と変わらんやん
8 名無しさん@おーぷん ID:aQ9
年収600は出してやれよそこまで求めるなら
9 名無しさん@おーぷん ID:t1B
求めるスキルの割に報酬が少なすぎる
10 名無しさん@おーぷん ID:t0t
どこの中小やとおもったらUBIやんけ…
12 名無しさん@おーぷん ID:lnv
中国人でもやらなさそう
38 名無しさん@おーぷん ID:VRT
>>12
中国人って普通に高級求めるぞ
ブラック環境に汚染されたワイらとは違うねん
日本のゲーム会社に憧れて応募した中国人技術者が
年収の希望額を提示したら門前払いされたって話を聞いたで
13 名無しさん@おーぷん ID:FP2
めちゃくちゃベテラン求めといて年収の数字でワロタ
15 名無しさん@おーぷん ID: AWA
UBIじゃないけどさ
高度技術のようだが不便な仕様とかあるやん?
こんなんそんな類のゲーム作る基やん
16 名無しさん@おーぷん ID:5jh
UBIでもこんな条件しか出せへんの?
日本人馬鹿にされとるだけ?
17 名無しさん@おーぷん ID:vyG
マジかよ任天堂最低だな
CAPCOMに入社します
19 名無しさん@おーぷん ID: AWA
>>17
おかしなPがいなけりゃ有能ゲームできるんやけどなCAPCOM
20 名無しさん@おーぷん ID:orw
UBI OSAKAか
21 名無しさん@おーぷん ID:FP2
こんな求人で来るやつ雇うから今回のゴーストリコンがあんなことになるんだよ
25 名無しさん@おーぷん ID:6Io
近年のゲーム会社はゲームシナリオなんとかしろ
ここ野球板だから言うなら例えばパワプロ2018のサクセス
あんなもん同人作家の方がもっといいシナリオにできるわ
27 名無しさん@おーぷん ID:Q5Q
>>25
シナリオライターという名の素人が書いてるからしょうがないね
26 名無しさん@おーぷん ID:T1s
関西の企業はホント駄目
業界が活気づいてる時ならいいけど厳しい時にもどケチかますからどうしようもない
28 名無しさん@おーぷん ID:5Ev
3年以上のゲーム開発の企画経験を持ってて、PythonやPerl等のスクリプト言語やDCCツールの知識を持っていて、リーダーシップになれるプログラマー
年収いくらが適正や?
29 名無しさん@おーぷん ID:Q5Q
>ゲームに対して熱い想いを持っており、それを形にするという情熱のある方
こういうヤツがゲーム作るからダメなんだよな
客観的に見れるやつがやんないと
32 名無しさん@おーぷん ID: AWA
>>29
ゲームのクソ仕様を意味不明な理由で実装したとかよくあるわね
35 名無しさん@おーぷん ID:Cai
>>29
昔のゲーム製作者のインタビューとか今見るとクッソ冷めてるから草生える
「こういうの大人がやってちゃ正直恥ずかしいんですよ」とか「所詮子供だましだけどがんばって作りました」みたいな
30 名無しさん@おーぷん ID:5Ev
というかDCCツールってBlenderみたいなの想像してええんかな
3年間ゲーム開発会社にいてプログラミング出来てグラフィックも作れるならもう独立した方が稼げそうやん
33 名無しさん@おーぷん ID:T1s
一回ゲーム開発経験すると客観性がどうのとか言えなくなるけどな
ただ人も金もある大企業でクソ仕様出すのは意味わからん
そんだけ金ありゃ品質管理徹底できるだろ
34 名無しさん@おーぷん ID:6Io
ゲーム業界は機密多すぎて
ユーザー側が「○○はクソゲー」に対して開発側が何も真実の反論できずユーザー側の一方的な論破になりやすい
36 名無しさん@おーぷん ID:Et1
生協の宅配スタッフ ◎毎週土日休み、残業ナシも可能!
学歴不問 <未経験・第二新卒者歓迎>
■普通自動車運転免許(AT限定可)をお持ちの方
社会人経験や業界経験は不問
年収例
▼311万4900円(入社1年)
生協宅配ドライバーというエリート
37 名無しさん@おーぷん ID:Cai
しかもそういう冷めた大人が作ったPSやスーファミのゲームが今神格化して持ち上げられてる訳で
余興で実装した要素とか
案外リアルなハゲかけたおっさんがバランス感覚気にして子供のためにゲーム作ってたから昔のゲーム面白かったんじゃねえのって思うわ
39 名無しさん@おーぷん ID: AWA
正直一度はゲーム業界入って「こんな仕様を作った開発はバカだ」となる真相を一度は知りたい
40 名無しさん@おーぷん ID:mXM
282 番組の途中ですが2018/08/27(月) 11:02:00.95 ID:VCIteNlLM
未経験歓迎のゲーム会社どこかあるか?
絶対売れるアイデアはあるから作れば確実にヒットするが
アホメーカーばっかりで未経験は門前払い
売れたら売れたで忙しくなりそうだから、アイデアだけ出すから報酬だけ貰うってが理想だけど
売上金の一割くらい貰えりゃ十分
売上の1割ってとこは馬鹿やけど、この糞みたいな報酬を見てるとこう言いたくもなるわ
41 名無しさん@おーぷん ID: AWA
>>40
未経験やとなんでもかんでも仕様詰め込みたがるんやろうかね
43 名無しさん@おーぷん ID:dGm
>>40
このコピペってそんな最近のやったんか
44 名無しさん@おーぷん ID:iNh
ゲーマー採用してもだめやったからこういう感じになっとるんやろ
46 名無しさん@おーぷん ID:PuW
採用されるだけマシ
ワイみたいに「欠員が出る予定で求人出したけど結局そいつが退職願い取り下げたからごめんね☆」されるより
53 名無しさん@おーぷん ID:nG4
大変定時制高校出て地元で働いてるやつより稼がないとか草
55 名無しさん@おーぷん ID: AWA
例えば非ゲーマーだとメニュー画面で
「多くのユーザーはこういうことをしたい」
「多くのユーザーはオプションでこの設定を変更させてほしいと思ってる」
みたいなのが分からんやろ
59 名無しさん@おーぷん ID:Et1
そういえば任天堂は非ゲーマーの取り込みに必死みたいやな
60 名無しさん@おーぷん ID:yma
非ゲーマーだとUIの差がわからんやろ
67 名無しさん@おーぷん ID: AWA
>>60
これ
例えばキーコンフィグとか明らかにおかしいと
そのシリーズやったことない開発が作ったとしか思えないんやわ
61 名無しさん@おーぷん ID:iNh
ゲーマーの馬鹿やと技術的に無理とかそういうのわからんからおっても意味無いぞ
63 名無しさん@おーぷん ID:nG4
なども債務超過起こして遂に海外に移っちゃったからソニーも実質海外ゲーム大手
つまり今残ってる大手コンシューマゲームハードメーカーは任天堂のみ
他社みたいに母体会社のバックアップも無いのに凄いよな
64 名無しさん@おーぷん ID:T1s
ゲーム会社はゲーマーを取らないってデマ広まりすぎだろ
それっぽいから勘違いしてるバカたくさんおって草生えるわ
65 名無しさん@おーぷん ID:iNh
>>64
ゲーム関係に就職するってことはその分野に少なくとも興味はあるってことやからな
68 名無しさん@おーぷん ID:Cai
>>64
ワイはゲーマーが作ったゲームで大当たりってそんな無いと思うわ
アンダーテールがそれなりに面白いとかそんなレベルやん
普通に別分野の音楽でも映像でもエンタメ系の仕事しとるおっさん連れてくる方が面白いゲーム作れるんやないかと思うわ
69 名無しさん@おーぷん ID:iNh
ぶっちゃけ和ゲーにそんな期待してないわ
フロム・ソフトウェアくらいやろ
72 名無しさん@おーぷん ID:nG4
いわっちレベルのカリスマ経営者がまた現れない限り日本のゲーム業界は斜陽やで
75 名無しさん@おーぷん ID:Et1
>>72
まぁおもろいゲームできるならメーカーはどこでもええや
77 名無しさん@おーぷん ID:Cai
メイドインワリオとか塊魂とかそういうゲームがやりてぇ
82 名無しさん@おーぷん ID:iNh
贅沢すぎて草
87 名無しさん@おーぷん ID:Zcj
>>82
こんくらい無茶なスペック要求しといて雇ったら雇ったで結局クソ低レベルな仕事やらせるのが日本企業やぞ
83 名無しさん@おーぷん ID: AWA
ポケモンはもうゲーフリが世界のユーザーの考え理解してないからあかんやろ
ポケモンリストラは絶対やっちゃダメと何故理解できなかったのか
84 名無しさん@おーぷん ID:Q5Q
ソシャゲは色んなジャンルのゲームが流行るいい環境だと思う
コンシューマみたいに戦闘・殺人ゲーばかりじゃないし
92 名無しさん@おーぷん ID: AWA
「ポケモンをリストラするな」は恐らく時間の問題なわけだが
時間を先に引き延ばしてでも必要なものだった
全ポケモンは延期が必要な必須事項
96 名無しさん@おーぷん ID:iNh
>>92
大して人気もないポケモンを必死こいて作って
んで延期して上からもユーザーからも叩かれる
99 名無しさん@おーぷん ID:Q5Q
>>92
オタクがいくら騒ごうがどうせ売れるし
大半のユーザーは気にせず楽しんでやるからな
一部のガチ勢がなんか言おうが知ったこっちゃないだろ
97 名無しさん@おーぷん ID:6Io
ポケモンスタジアム1のクソゲー扱いの理由を学べば
ポケモンリストラが悪手であることは明らかだったわ
98 名無しさん@おーぷん ID:98g
なんでゲーム業界ってやたらと要求レベル高いのに待遇悪いの
100 名無しさん@おーぷん ID:Zcj
>>98
高い要求しといてスペックに見合う仕事やらせないから
どの会社も本音では個人のスキルを評価してない
106 名無しさん@おーぷん ID:z43
こんだけ経験ある人が年収三百万以下で雇えると思ってるんかな
112 名無しさん@おーぷん ID:Et1
求人元聞いたこともない会社や
有名なんか?
124 名無しさん@おーぷん ID:Cai
でもFF12みたいなのとか記憶まっさらにしてメタルギアやダークソウルやれば感動すると思うんだよね
そういうのが今年は無かった
133 名無しさん@おーぷん ID:T1s
最後にこれは新しいなぁって思ったゲームなんだろ
マインクラフトかな
134 名無しさん@おーぷん ID:rRB
よくばりセット求人やめろ
141 名無しさん@おーぷん ID:Q5Q
テンポの良い移動・戦闘
絵(CG)が綺麗
拗らせてないシナリオ
まともなUI
これさえ守れば及第点なのに
これすらできないゲームばっかりというね
146 名無しさん@おーぷん ID:T1s
>>141
UIの使いやすさって個人差大きすぎるし
まともなCGのレベルが上がりすぎて予算膨らむし
オリジナリティが無いって言われて企画通らないだろうなぁ
143 名無しさん@おーぷん ID:vz9
年収280万円
※上記はあくまで目安となります。
金額は経験、能力、スキルを考慮して決定いたします
こういうのやめよ?自分から進言してようやく検討に入るレベルやんどうせ220万くらいしか貰えへん
145 名無しさん@おーぷん ID:Zcj
>>143
300万掲示してちょっと評価してるようにみせてそこからろくに昇給しないんやぞ
155 名無しさん@おーぷん ID:Mbs
これはマジでやばいやろ
F卒のワイより貰ってないやんけ
52 名無しさん@おーぷん ID:0PW
これ何年前のネタや?
なんかすでに釈明しとったやろ
「実際もっと多いです」Ubisoft Osakaに聞く、“280万円求人騒動”の真相と、日本からグローバルなAAAタイトルを目指す今後の展望
Ubisoft Osakaは、フランスの世界的大手パブリッシャーであるユービーアイソフトのグループ内で、日本の大阪の中津に拠点を置くゲームスタジオ。先日、複数の求人サイトに出された同スタジオの求人広告に、「年収280万円〜」と書かれていたことなどがTwitterなどで話題となった。
……
では実際どうなのか? そしてそもそも、ユービーアイソフトという外資の大グループの中で、Ubiosoft Osakaはどんなスタジオで、求人によって人材を拡大することで、どういう方向性を目指しているのか? 同スタジオの代表を務める冨長直人氏にビデオインタビューを行った。
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1573213276/
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なんだこのクソ会社は
だって日本のゲーム好きって
他の事はなんにも出来ない人
の別呼称でしかないからw
ゲームして文句言うだけで、じゃあ何かいいアイデアあるのかって言うと、なんにも持ってないし
280万でも驚きな上に、見込みという実質サビ残ありやぞ。
見込み時間を超えてもまともに残業代が出るかも怪しいし。
舐めてるとしか言いようがない。
コンビニバイトの方がまだ人間の暮らしできそうやね。
逆にこの条件でくるやつってかなりやらかしてるやつだろよく雇う気になるな怖くね
ゲーム業界に来るような人材じゃないw
>3年以上のゲーム開発の企画経験を持ってて、PythonやPerl等のスクリプト言語やDCCツールの知識を持っていて、リーダーシップになれるプログラマー
>年収いくらが適正や?
企画経験あり+リーダーで最低600、プログラム以外にMayaとかでのモデリング能力まで求めるなら1000は見ないとダメ
この条件で年収280万www
この条件でまともな人間に来てほしかったら額面は倍でも足りない。
これだけのスキルありゃフリーで年収1000万は余裕で超えるからな
年収280で震える
何考えとんじゃ
820の間違いでは・・・
日本って基本おかしいよな
2年も前のネタ。
文句言う前に一番最後のリンクも見ろよ。
なんも考えなく覚えなくてもいい仕事の派遣のワイより年収低いやん