もうモンハンは敵のHPバーつけてもよくね?
1 名無しさん@おーぷん ID: x5B3
その方が楽じゃねいっそのこと
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5 名無しさん@おーぷん ID:HXGs
>>1
減り遅くてイライラするやろ
14 名無しさん@おーぷん ID:rnGs
ワイは反対
17 名無しさん@おーぷん ID:y8ii
HPバー欲しい
素材集めとか終わりが見えないと苦行でしかない
18 名無しさん@おーぷん ID:wAeD
ない方が雰囲気出ん?
足引きずってるからもう死ぬな…みたいなの見極めたいじゃん
19 名無しさん@おーぷん ID:s1xa
HPバー求めてる奴らはほんとにモンハンやってたんか?
21 名無しさん@おーぷん ID:KUTt
ダメージもHPもオンオフできるようにすればええのにな
23 名無しさん@おーぷん ID:mFKB
モンハンライズは、いかにかっこよく武器を使って討伐するか
脳汁が出るかを楽しむゲームになったし、それを求めてるユーザーの声に応えた傑作ってだけ
むしろ採掘とか収集とかのクソシステムは全部撤廃すればいいよ
27 名無しさん@おーぷん ID:s1xa
>>23
別に傑作かどうこうに突っ込む気はないけどそれモンハンじゃなくてええやん
28 名無しさん@おーぷん ID:HXGs
こんなんいやよ
http://open2ch.net/p/livejupiter-1617899335-28-300x300.png
32 名無しさん@おーぷん ID: x5B3
>>28
ダクソ風にしたら良さそうやな
スタイリッシュやし
34 名無しさん@おーぷん ID: x5B3
だって捕獲タイミング勝手にわかるようにしたとかならもうHPわかる方がええやん
部位破壊とかもあるしか
39 名無しさん@おーぷん ID:s1xa
>>34
それで十分や
36 名無しさん@おーぷん ID:HXGs
手探り感はあって欲しい
43 名無しさん@おーぷん ID:uTrb
HPバーないといつ倒せるかわからんくてダルいわ
武器がどれくらい効いてるかもわからんし
47 名無しさん@おーぷん ID:HXGs
>>43
だからええんちゃうんか
終わり見えてたらちょっと萎えるやろ
49 名無しさん@おーぷん ID:s1xa
>>43
数値と色でわかるやん
51 名無しさん@おーぷん ID:AyN6
HPバーとか要らんわ
53 名無しさん@おーぷん ID:RAl5
でも実際ライズめっちゃ人気やからな
Switchというキッズ向けハードでめっちゃ売れてるってことはそう言うことよ
57 名無しさん@おーぷん ID:TQFz
>>53
キッズ相手にしたほうが売れるんやなあ
56 名無しさん@おーぷん ID:AyN6
HPバーとか与えたダメージわかるってそれもう他のゲームと化してるやん
やっぱ「ゆうた」なんだよなぁ
62 名無しさん@おーぷん ID:mFKB
売れてるってことは正解出てるよな
それなのにゆとり仕様とかほざいてるほうが老害思考やわ
楽になって何が悪いねん嫌ならやらなきゃええやろ
67 名無しさん@おーぷん ID: x5B3
>>62
ほんそれ
ワイ昔からモンハンやってるけど
ぶっちゃけ採取ポイントのアイコンすら出ないモンハンはもうやりたくねえわ
68 名無しさん@おーぷん ID:TQFz
>>62
そういう人たちは糞判定不親切な2ndG持ち上げてそう
66 名無しさん@おーぷん ID:uTrb
せめてダメージ蓄積するとモンスの出血が増えてくとか何か工夫してくれ
69 名無しさん@おーぷん ID:PZYb
3Gの頃ナバル亜種いつまで続くんやこれ…とか思いながらソロしてたわ
70 名無しさん@おーぷん ID:MUXE
まさかゴッドイーターを追いかける形になるとは数年前なら誰も思わないだろな
77 名無しさん@おーぷん ID:HXGs
捕獲の見極めとかいうスキル
83 名無しさん@おーぷん ID:s1xa
もう今のシステムが正解でええからこれ以上変なことせんでくれ
HPバーなんか論外や
84 名無しさん@おーぷん ID:mFKB
HPバーつけて炭鉱夫撤廃して素材はモンスターのみの素材で武器防具作れるようにしてモンスターはアプデでどんどん増やす
これでスマブラスプラ並に息の長いコンテンツになるぞ
85 名無しさん@おーぷん ID:wAeD
便利さはともかくHPバーは反感買うと思う
そこはわかるやろ?
86 名無しさん@おーぷん ID:AyN6
モンスターの上にバーがあったり攻撃したら数字出たりするのって正直言って邪魔そう
目障りな気がする
91 名無しさん@おーぷん ID: x5B3
>>86
ダクソ風にすれば良い
94 名無しさん@おーぷん ID:RAl5
ダメージ数字出るの嫌だってやつは当然非表示でやってるよな?
95 名無しさん@おーぷん ID:FfTE
なろう主人公ワイ「HPバーが駄目なら残りHPの数字を出せばいいのでは」
100 名無しさん@おーぷん ID:RAl5
おいダメージ数字非表示でやってんか?てめえらおい
103 名無しさん@おーぷん ID:AyN6
>>100
できるのか?
ワイライズとかまだやってないからわからんねん
105 名無しさん@おーぷん ID:mFKB
正直立体起動の動きが楽しすぎて昔の倒れるモンハンはストレスでしかなくなったわ…
ライズのハンターかっこよすぎ
106 名無しさん@おーぷん ID:RAl5
>>105
ほんこれ
批判してる奴は年寄り
107 名無しさん@おーぷん ID:HXGs
こういう縦のやつになったりせんかな
http://open2ch.net/p/livejupiter-1617899335-107-300x300.png
109 名無しさん@おーぷん ID:mFKB
この調子でどんどん便利でゆとり仕様にしてけばいいよ
110 名無しさん@おーぷん ID:wAeD
この先どんな新要素が出ても慣れる時は慣れるんやろね
悲しいような寂しいような
112 名無しさん@おーぷん ID:1WiG
ダメージ数は手応えとかで判断してるってのはまだわかるけど
HPバーは世界観ぶち壊し
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1617899335/
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捕獲ラインは猫がだいたい教えてくれるんだよなぁ
マルチだとモンスターのアイコンに味方アイコン重なりまくって捕獲タイミングわかりづらいっていう
ダメージ表示はあってもいいけど
HPバーはいらない
捕獲タイミングの表示・モンスターの位置や種類はスキルでいい
ペイント玉は砥石と一緒で無限持ちでいいんじゃないかな
毎回文句つけるけど結局買うじゃん
古参が嫌がっても無駄なんだわ
そのうちゲームやらなくなる層だからな
そのうちハンターよりも強いヘルパー登場しそうだわ
MHFみたいに
MHFみたいに
サービス終了したMHFみたいに
エアプ老害が昔はよかったって言ってるだけ
頼むこの一撃で終わってくれ! みたいな緊張感が醍醐味だろ
むしろダクソこそHP表記無くせや
>HPバーつけて炭鉱夫撤廃して素材はモンスターのみの素材で武器防具作れるようにしてモンスターはアプデでどんどん増やす
>これでスマブラスプラ並に息の長いコンテンツになるぞ
スマブラはともかく余裕でスプラより息長いのにキッズ過ぎるw
MHWのmodでHP表示あったけどめっちゃ便利だったな
表示位置もゲージグラもカスタマイズできるから没入感阻害しないし
護石ガチャとか粉塵罠量産するための交易素材集めみたいな面倒なだけのシステムは自分も廃止してほしいけど確実にゲームの寿命は減るだろうな
まあそれとは別にモデルとかモーションとかAIとかいろいろハードルはあるんだろうけど毎回過去作のモンスターは全部出してほしいわ
ゆとりはもうアラサーだぞ
逆に自分のHPも消せばいい
その代わり負傷度合いをキャラにグラフィックで反映してな