ゲーマー「ムービーいらねぇ!ゲームさせろ!」←これ

【PS5】モンスターハンターワイルズ【数量限定特典】ハンター重ね着装備「ギルドナイトシリーズ」護石「希望の護石」

1 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

ストーリーおもろいゲームならよくね?

2 名無しさん@おーぷん ID:beZz

面白くないから言ってんだよ

3 名無しさん@おーぷん ID:beZz

モンハンな

9 名無しさん@おーぷん ID:j8eo

>>2
>>3
「モンターハンターワイルズ君のストーリーはつまらないですね」
をオブラートに包んでるだけだよなこれ

4 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

ムービー否定派ってムービー流れるとクソゲー認定するよな
mgs4くらいムービー連打してたらまだ言いたいことわかる

26 名無しさん@おーぷん ID:UJdA

>>4
MGS4は多すぎやけどMGS3は適量やと思った

32 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

>>26
4はストーリーとしてはめっちゃおもろいんだけど、ゲームとしてはあまりにもプレイできるフェーズがしょぼい
そのゲームプレイ体験もヨーロッパの夜のとことかクソつまんなかった記憶しかない

5 名無しさん@おーぷん ID:lLQ4

どうせモンハンやろな

6 名無しさん@おーぷん ID:xToU

おもろければええよ

7 名無しさん@おーぷん ID:lLQ4

ムービースキップできるようにせえよ無能

8 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

ムービー流れてる最中鼻くそでもほじっとけよ
どんだけ生き急いでんだよ

10 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

別にモンハンに限った話じゃないんだが何故かモンハンの話にしたがるよなお前らって

11 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

🤓「モンハンにストーリーなんか要らない!」←大半のユーザーはストーリークリアして終わりなんだからある程度ボリューム出すのは必要でしょ
自分がノイジーマイノリティの自覚もってくれよ

14 名無しさん@おーぷん ID:j8eo

>>11
初期大型モンスター総数(亜種は同一カウント)

ライズ……39種
ワイルズ…26種


ボリュームが必要だという自覚があるならこの手抜きは何?

15 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

>>14
普通にカプコンの怠慢
株主にせっつかれてるのか知らんけど
あと文脈としてはストーリーのボリューム出すってことね
ムービー使わなしゃーないやろ

19 名無しさん@おーぷん ID:j8eo

>>15
ストーリーのボリューム出すならそれこそ大型モンスター増やすべきやったろ
モンスターの数減らして間の会話2倍とかでボリューム出そうとしてるからワイルズはつまらないんや

それで結局春はタマミツネ1匹やろ?
ライズに追いつくまで3年かかる計算なんやけどやる気あるの?

24 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

>>19
モンスター作るのって大変なんだってさ
まあワイらからしたら知らんがなって話
だからこそ開発期間あと1年くらい設けろって思うわけ
出されたワイルズがボリューム不足でアプデ前提なんてのはもうわかりきってることや

31 名無しさん@おーぷん ID:j8eo

>>24
アプデ前提にしてもライズのたった2/3しか大型モンスターが居ないスカスカっぷりだから言われてるんやで

33 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

>>31
既に書いてるけどライズとは製作の困難さがちゃうから批判してもしゃーないやろ
発売日を決算に間に合う2月じゃなくてもっと遅らせろって主張しろよ

12 名無しさん@おーぷん ID:r24l

ムービーを不快に感じたことないわ
むしろ重要

13 名無しさん@おーぷん ID:CFej

ゲームのストーリーなんか漬物みたいなもんなんやから大盛りにされても困る

16 名無しさん@おーぷん ID:lbkz

>>1
ストーリー見てるとか無職かよww

18 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

>>16
そらこの時間おんjしてるわけやし

17 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

サンブレ最終アプデが約1年半前なんだからあと1年とは言わずとも半年くらいガッツリ開発しても問題ないと思うんだがな
未完成品でも売れてしまうからこんなことになってる

20 名無しさん@おーぷん ID:CFej

モンハンのストーリー減らしたところでモンスター増えないやろ
ストーリーに凝ってるのは多分労力的にモンスター増やせないからストーリーで誤魔化してるんやと思うわ

21 名無しさん@おーぷん ID:lLQ4

>>20
使い回しはできんのか

23 名無しさん@おーぷん ID:j8eo

>>21
できるんやないの
現にアップデート第一弾のタマミツネがライズの流用やし

22 名無しさん@おーぷん ID:ydDU

ムービーなんか要らんってのは解るから
キャンセルすればええんやわ
見てるって事は必要って事ちゃうの?

25 名無しさん@おーぷん ID:oDz1

あとFFのことでもありそう

28 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

ffはストーリー重視(笑)になっちゃったからな
16も部分的にはいいムービーもあるが後半の失速で全て台無しの評価や

35 名無しさん@おーぷん ID:sGKe

やっぱフロムソフトウェアって神だわムービーが良すぎる^^

36 名無しさん@おーぷん ID:lLQ4

正直マンネリ化は否めないわ
無双と同じでゲームの性質上仕方ないんやろうけど

37 名無しさん@おーぷん ID:fs7h

ストーリーおもろいゲームならええけどまあ

38 名無しさん@おーぷん ID:UJdA

メタルギアソリッド4の最終ステージ
ほぼまっすぐ進むだけやん

39 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

>>38
ムービー作るので疲れちゃったの!

40 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

モンハンでマンネリ感じたらやめればいいと思うわ
ゲーム性変わるわけねえし

43 名無しさん@おーぷん ID:UJdA

龍が如くもキムタクのも長いムービーでも気にならん

45 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

ボリューム不足で出しても売れる、それが伝統化していることが問題
わかってることだろ?
だったら最後アプデまで待つしかない
もうそういうゲームタイトルってことになってるんだから

47 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

今更ボリューム不足で叩いてもしゃーない
毎回毎回新作出るたび「ボリューム不足!ふざけるな!」ってキレてていつになったら学ぶんや

48 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

障害者がまともな仕事ができないってブチギレてる奴いたらクソ滑稽やろ
キレてる奴らそれやで
モンハンは未完成品を売るアコギな商売のゲームなんや
キレてもしゃーない
実際それで売れ続けちゃってるわけやしな

49 名無しさん@おーぷん ID:j8eo

FF15も販路増やして売れた事になってるけど、
未完成品で終わったしFF16にガッツリ影響出たしなぁ


てか15はその後もそれなりに本数伸ばしたけど、
ワイルズは昨日公表したCMですら800万突破のまま変わらへんかったしな
かなり返品食らってるんちゃうかコレ

50 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

>>49
Steamの売り上げ未だトップ3に入ってるのに何を言ってんだか…

53 名無しさん@おーぷん ID:j8eo

>>50
あれ?トップ3ってことはもう1位陥落したの?
なんか大型タイトルあったっけ?

55 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

>>53
ライズの初週出荷本数は500万
ワイルズは800万
はい

51 名無しさん@おーぷん ID:SZQT

スマホが普及してからムービーシーンになったらスマホ片手にながら見するようになったからクソ長ムービーシーン気にならなくなったで

52 名無しさん@おーぷん ID: 3SzL

パケの国内売り上げも今週1位
ワイルズは売れてるんだよなぁ
売れてない主張の根拠が「公式からの発表がない」ことだけって…笑

54 名無しさん@おーぷん ID:j8eo

そういえばパッケージ売り上げもライズの1/2だったね
文字通り半ライスじゃん

元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1743036127/
ゲーマー「ムービーいらねぇ!ゲームさせろ!」←これ

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コメント

アクションとかオープンワールドとかは
マジで会話とか飛ばしまくりだろ
操作する以外に面白いところないんだから。
ストーリーで勝負したいならノベルとか
それだけに集中できるものにしないと。

メーカー「よし、じゃあテキスト全部抜いて全部ステージ制にしよう」
クソユーザー「手抜きするな。ちゃんとストーリーも作れ」

結局こいつらの一番のストレス発散って適当に群がって手前勝手な文句ぶちまけることだけなんだから全部無視していいよ
プレイヤーもメーカーもね
どうせ文句言ってる奴は適当にネットでイキってる屑なんだから

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