その昔…プレイステーションに
1 名無しさん@おーぷん FM2
立ち向かおうとしたゲーム機があった…
2 名無しさん@おーぷん ID:gFq
無謀な挑戦だと、誰もが言った…
4 名無しさん@おーぷん FM2
その名はセガ・サターン
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1447886589/
その昔…プレイステーションに
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5 名無しさん@おーぷん ID:xtQ
サターンの方でなかったか?
6 名無しさん@おーぷん ID:xtQ
>>5
×サターンの方でなかったか?
○サターンの方が先でなかったか?
14 名無しさん@おーぷん ID:qUo
>>5
プレステ発売日の11日前にサターン発売だった......ハズ
8 名無しさん@おーぷん ID:6eB
ドリームキャスト「無様だな・・・」
9 名無しさん@おーぷん ID:g48
人面魚「呼んだ?」
10 名無しさん@おーぷん ID:gFq
セガはぷよぷよを手放せ
任天堂に渡せ
11 名無しさん@おーぷん ID:xtQ
PCエンジン「CD使うたんワイが先やでー」
12 名無しさん@おーぷん ID:xLe
サクラ大戦やギレンの野望を生み出しただけでも価値があると思うが
13 名無しさん@おーぷん ID:BIb
湯川専務だろ
16 !id:none ID:5HB
真女神転生デビルサマナー
サクラ大戦
ソウルハッカーズ
あといくつか買ってやったなあ
なんか元エ*ゲの移植も多かった気がする
今となっちゃあPSでも元エ*ゲがバンバン出てるけど
17 名無しさん@おーぷん FM2
つまらくはない。なぜヒットしなかったのか。
18 名無しさん@おーぷん ID:Jk4
子供に対峙していなかったからとちゃうの
19 名無しさん@おーぷん ID:xtQ
プレステにばんばん移植されたから
プレステから殆ど移植されなかったから…
20 名無しさん@おーぷん ID:G4s
ff7が全て
22 ■忍法帖【Lv=6,キラークラブ,ZSK】 ID:UAZ
FF7発表前は普通にサターン優勢だったイメージ
26 名無しさん@おーぷん ID:kqp
FF7は当時それだけキラーコンテンツだったのか
うちもFF7が出たからPSを買ったんだが
他の人もそうだったなのかね
23 名無しさん@おーぷん ID:9Zx
ピピンアットマーク「」
24 名無しさん@おーぷん ID:xtQ
スパロボにエヴァ参戦!
エヴァの制作委員会にセガも入ってるからプレステには無理wwwwwww
↓
あっさり移植されますたwセガもノリノリですた…
25 名無しさん@おーぷん ID:LI5
ダンジョンズ&ドラゴンズ出たときは嬉しかった。独りファイナルストライク出してた。
27 名無しさん@おーぷん ID:LI5
ファルコムクラシックでイースやったわ。
ザナドゥも入ってたわ。
29 名無しさん@おーぷん ID:xtQ
プレステはFF7で買った
サターンは発売すぐ買った
正直、バーチャファイターで3Dに絶望してた
FF7でポリゴンはダメだと悟った
30 名無しさん@おーぷん FM2
そしてセガは新型機ドリームキャストを投入する
33 名無しさん@おーぷん ID:LI5
プレステ、サターン両方あったけどサターンの方を買ってたな。
何故かファイファン7はやってないけど。
恋のてんぱいビートという脱衣麻雀買ったわ。
34 名無しさん@おーぷん FM2
愛称も「ドリキャス」わるくわない
35 名無しさん@おーぷん FM2
性能もわるくわない。負ける要素はない。はずだった…
36 名無しさん@おーぷん ID:xtQ
ソフトがみんなプレステ行っちまった後だったからなぁ
無理矢理でもプレステ互換付けときゃ…
38 名無しさん@おーぷん ID:LI5
あー、プレステ2かー、大ヒットの。プレステ2も買ってないわ。
40 名無しさん@おーぷん FM2
あえなく敗退。その影にはプレイステーション2の存在があった…
42 ■忍法帖【Lv=6,キラークラブ,ZSK】 ID:UAZ
品切れ品切れェッ!!
44 名無しさん@おーぷん FM2
格闘ゲームバーチャファイターの敗退である
46 名無しさん@おーぷん ID:LI5
バーチャか、カクカクポリゴン過ぎて夢も希望もなかったわ。
まだ2Dのサムライスピリッツとかの方が良かったわ?
45 名無しさん@おーぷん FM2
そして名作シェンムーは消えた
47 名無しさん@おーぷん ID:xH3
サターンだって普通に人気ゲーム機だったんだぜ…
49 名無しさん@おーぷん ID:xtQ
デュアルコアとかPCでもなかなか無い高性能っぷりだったのにな
活かしたゲームが皆無だったが…(泣)
50 名無しさん@おーぷん FM2
だが…セガはまだ終わっていなかった
51 名無しさん@おーぷん ID:zJY
内部記録が電池式だったのが致命的。しかも異常なスピードで電池切れする。
パワーメモリーは接触が悪すぎて記録が消えたと勘違いするプレイヤーが続出。
52 名無しさん@おーぷん ID:vDR
ドリキャスでDVD 見れたらps2に対抗できたかも
54 名無しさん@おーぷん ID:bYl
サカつくは面白そうだなーと思っていた
56 名無しさん@おーぷん ID:zJY
サターンでしか出なかったくせにやけに有名なブルーデスティニーの存在感
57 名無しさん@おーぷん FM2
サクラ大戦…名作だった…
59 名無しさん@おーぷん ID:tz1
なお任天堂はヴァーチャルボーイ
60 名無しさん@おーぷん ID:hkZ
セガが微妙に凄いところはキャラの知名度が高ところ
ソニックなんて昔はマリオと肩並べてたし
セガキャラオンリーのRPGでも出せば売れるんじゃね?
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1447886589/
その昔…プレイステーションに
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バーチャファイター、セガラリー、バーチヤロンのころはまだ優勢やったやん
あの頃の迷作も名作も出しまくってた愛すべきセガはもういない…
今はせめてヴァルキュリアの新作が出る事を喜ぼう
シェンムー3はKicksterterで開発費7億集まったやないか
スレたてた奴が何もわかってない
FF7だろ
PSPだってモンハンで売れたわけだし、ソフトが大事よ
まだFFがホスト路線に迷い込んでなかったし
映画を境におかしくなった、ってちょっと言えばどこからともなく湧くジハーディストに罵詈雑言浴びせられるし
海外ではメガドラがスーファミ凌ぐ程強かったんで32Xとかう延命措置が裏目に出て大敗北みたいな感じだったが
日本ではDQ、FFがPSで出るまではそこまで差はなかった気がする
ハードの性能も3Dメインの次世代ゲームの開発が難しい構造だったからね
4角形の変形スプライトでポリゴンモデルを描画したり、回転BGでは平らな地面しか表現できなかった
結局凄いメガドライブといった感じで2Dよりの仕様だったんだよね
セガが資産を活用しよう考えたのは自然なことだけど、メガドラやアーケードゲームでの成功がハード性能の足を引っ張ったのはあると思う
せがた三四郎はがっつり爪あと残しただろが!
サターンはそもそもハードとしてダメだった、FF7が無くてもPSに勝てるモノを作れる企業は無かったよ
まだあの時代は発売日に即完売でしばらくゲームが手に入らないとかあったなぁ。
ガーディアンヒーローズという名作
既に言われてるがパワーメモリーの不良が決定的だったと思う。
今でも久しぶりに遊びたいソフトがあるくらいだが本体電池のセーブはメモリが少なすぎるうえに電池交換のたびにデータが消えてしまうのが痛すぎ。
3DO
PC-FX
始めはサターンが勝ってたけどプレステにFFが来て逆転された印象
当時を知らない奴がパワーメモリーとか適当な事言ってるなよw
あんなの持ってる奴しか分からない不具合だろ、まず本体買わなきゃ分からないのが決定的なわけないだろ
FF7の発表が全てだわ
今だとCODとGTAとBFとモンハンの続編が全てプレステでしか出ないって決まったくらいの衝撃あったわ、あの時代のFF人気RPG人気からしたらもっとかもな
正直FF7に全く惹かれなかったし未だにFFを全く面白いとおもわないからキラータイトル扱いされてるのが全く分からない
なんであんなクソ中二病の痛々しい話のゲームが面白いの?
プレステも、開発陣には不評だったのだ
青プレステは、一定時間使うと熱暴走して起動不良を起こすし
プログラム上も「これっぱかしのことしかできんの?」って
言う程