ゲーム会社社内プレイ会にて新卒「つまんないしこれ絶対売れないですよw」
1 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
1番言っちゃいけないこと言ってて戦慄したわ。
多分そのうち首やろな
2 名無しさん@おーぷん ID:RPxr
コンコードは社内ではたいへん好評でした
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4 名無しさん@おーぷん ID:Irjw
実際ゲーム作ってるやつって
(このゲームくっそつまんねぇな……)って思いながら作ってるん?
9 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
社会知らない奴らばかりやな
10 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
怖い
11 名無しさん@おーぷん ID:tZ2u
なんで制作途中で改善しないの?
無能しかおらんのか?
14 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
>>11
面白いか面白くないかなんてどうでもいいから
お金になるかならないかだから。
17 名無しさん@おーぷん ID:OWWL
>>11
釣りスレやからやで
13 名無しさん@おーぷん ID:HEs0
売れるにはどうしたらいいかの意見も言わせろ
15 名無しさん@おーぷん ID:Irjw
実際途中までクソゲーだったらさっさと終わらせて被害額最小にしてるんやろな。面白さとかどうでもよくて
20 名無しさん@おーぷん ID:9QOq
今は後出しアップデートでどうにでもなるけど昔はよくあったんやろな
22 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
新参の何も分かってない奴が口出しすんなやってみんな思ってたよ
23 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
気になることがあればなんでも言って欲しいとは言ったけどな
24 名無しさん@おーぷん ID:NIy4
詳しく話すと特定されるからぼやかすけど
あるゲーム会社を創業した父を持つ友達がおる
友達が子どものころ会社に遊びに行ったら、
父親に新しいゲームを見せられた
友達は「こんなの売れねーよ」と即答
しかし、その後爆発的に売れて
誰もが知ってるゲームに成長した
若いから感性が鋭いとかいうのは嘘
27 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
>>24
ポケモンの話かな
25 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
絵が上手くてもあれだけアスペだと怖いわ
26 名無しさん@おーぷん ID:5dsA
破天荒な感じが革命児ぽいやん
28 名無しさん@おーぷん ID:JhHP
クリエイトする側がつまらないと言って終わらすのはよくないと思うわ
つまらない言うだけなら小学生でもできるし
職についたからにはどうつまらないのか、改善点はどこなのか挙げていかないと
29 名無しさん@おーぷん ID:StQe
途中で察しても金掛けてる以上完成させないとあかんのやろ?
32 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
>>29
せやで。てか予算が少ないなら少ないなりのものを作らなきゃいけないんよ。
名だたる大手企業ならまだしもな
30 名無しさん@おーぷん ID:3uND
マジでこう言える奴がいないからブルプロとかが生まれてしまうんやろな😳
34 名無しさん@おーぷん ID:SUIn
この部分に凄い予算かかってて~作るのに苦労して~だから許容して欲しくて~
↑それユーザー全員に説明して回るつもりなの?
40 名無しさん@おーぷん ID:MZ0v
なんか最近みんな創作物に対する評価厳しくね
言うほどつまらんくないのにすぐクソとか言うし
ゲームで初手難易度難しい選んでバランス悪いとか言うやつとかもうアホかと
44 名無しさん@おーぷん ID:JhHP
>>40
まあプレイ継続するんなら「つまらない」も「バランス悪い」も許容範囲やろ
遊んでると不満があると愚痴の一つはこぼしちゃうし
47 名無しさん@おーぷん ID:SUIn
>>40
そりゃユーザーどころかメーカーであるソニー自身がゲハ思想もちこんだ張本人やし
https://i.imgur.com/d3Hd3v3.jpeg
49 名無しさん@おーぷん ID:KKTk
つまらなさを面白さが上回ってれば良いのよ
例えばよくあるクソゲーよりもスプラの方がよっぽど文句は言われまくってると思う
53 名無しさん@おーぷん ID:SUIn
>>49
そもそも満足してる人は一々声を上げる暇あったら遊んでるからな
50 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
てか、あの新卒多分速攻でやめると思うわ。
ゲーム会社をフリーランスになる為の踏み台にしか考えてないイラストレーターはゴミや。
65 名無しさん@おーぷん ID:Ow11
>>50
格ゲー作ってる会社の新卒ならうちの姉やわ
すまんねw
52 名無しさん@おーぷん ID:JhHP
まあ売れないって発言は暴言やな
ここに関しては本当に根拠なく言ってるんやろ
だって面白くなくても売れてるゲームなんて探せば山ほどあるやろ
56 名無しさん@おーぷん ID:3uND
売上=面白さではないよね
まあ面白さって数値として表しにくいだろうし、そうなると完全に数字が出る売上を振りかざしちゃうんやろな
58 名無しさん@おーぷん ID:SUIn
>>56
まず面白い面白くないが個人差が激しいものだし
面白いから売れてるはまだ説得力あるけど面白くないのに売れてる言われたら?「何故?」ってなる
60 名無しさん@おーぷん ID:8oJO
>>58
だって買う段階で中身がおもろいかなんて分からんやん
63 名無しさん@おーぷん ID:JhHP
>>60
まあ正論
「売り上げ=面白い」論に議論するやつらはこういうとこが見えてへんのよ
66 名無しさん@おーぷん ID:3uND
>>58
そこはマーケティングやIPやブランド力もあるし…
それにゲーム性と言う一点で面白い面白くないを語るのであれば、面白く無くてもキャラデザだけでやってけてるゲームはたくさんあるし
59 名無しさん@おーぷん ID:KKTk
流石に売れているものは全て面白い認定で良いよ
ただ売り上げだけで全てを決められるわけではない
マーケティング能力とかもあるだろうしね
74 名無しさん@おーぷん ID:3uND
パルワなんかはブランドとしてもほぼ無名でゲーム自体も中身スカスカなのにマーケティングでめちゃくちゃ売り上げたの凄いよな
77 名無しさん@おーぷん ID:SUIn
>>74
ただ、典型的な炎上商法のやり口やから今後も繰り返せるのかってなると疑問やけどな
78 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
>>74
あれは面白けりゃなんでもありを体現してそうだがな
80 名無しさん@おーぷん ID:8oJO
>>74
パクリってのもセールスの一種なんやないかと思えて来るわ、原作ファンが勝手に宣伝してくれるなんてありがたいよな
81 名無しさん@おーぷん ID:TXmF
パルワに関してはほんまにおもろければ今でもやられてるやろうしそういうことやろ
85 名無しさん@おーぷん ID: Bt2n
会社系のドラマで主人公みたいな奴が企画に口出して、
掻き回すのをリアルでやっちゃった感じや
ドラマならそれで、良い方向に行くんだろうがな
現実はそうはならん
104 名無しさん@おーぷん ID:JhHP
>>85
ドラマの主人公だったら「一週間待ってください本当のゲームを教えてやりますよ」とか言い出すやろ
商品をよくするためにもっと能動的に動いてる
97 名無しさん@おーぷん ID:MZ0v
なんか必死に叩いていいところを探してるみたい
普通逆やろ
面白いところを探すのが楽しいんやないか
ストレス過多なんかなあ
100 名無しさん@おーぷん ID:SUIn
>>97
粗探しして評論家ぶって批判した方が気持ちよくなれるタイプなんやろ
同意しない奴にはブロックするし、同意する奴が1人でも居れば「俺は正しいんだ!」って更に悦べる
102 名無しさん@おーぷん ID:3uND
言うて楽しんでプレイしてるゲームには攻略情報とかをお互い話し合うコミュニティが既にあるから、こういう匿名掲示板やSNSとかで語るまでもないんだと思う
103 名無しさん@おーぷん ID:3uND
だから批判の意見ばっかり聞こえるんだろう😳
107 名無しさん@おーぷん ID:KKTk
つまらないと指摘する側がちゃんとライト層目線を持てているかやな
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1726195100/
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無能
その時に、どの辺がつまらないか聞かないとあかんな
作る側が評論家ぶってちゃアカンわな
面白くなくてもかけた予算以上に売り上げたら商品としては成功なんだし
中身がイマイチならガワを改善するなり販促を頑張るなりするのが作る側売る側の仕事や
そらゲーム作ってる奴がみんなゲーム好きだと思うなよ?
面白いかどうか
売れるかどうか
お前ら新人が考える事ではない