MMORPGが廃れた原因って
1 名無しさん@おーぷん ID: DF6
RMTよな
2 名無しさん@おーぷん ID:fLa
わりとマジでソシャゲに移った人が多い
ソシャゲのMMOとかな
3 名無しさん@おーぷん ID:UK9
時間食い過ぎって多くの人が気付いた
4 名無しさん@おーぷん ID:Wb5
これの面白さが分からん
オートでボコボコ殴ってるだけのイメージ
8 名無しさん@おーぷん ID:Scl
>>4
オートじゃないのも多いやろ
逆にソシャゲよりよっぽどゲーム要素あるし自由に動いて自由に交流できる
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5 名無しさん@おーぷん ID:Gtk
RMTのためにゲームじゃない人が混ざるから興ざめする
6 名無しさん@おーぷん ID:Scl
いや普通にPC触らなくなったからやで
スマホの普及で若者は金なくて買わないし、持っててもあまり触らなくなったから
7 名無しさん@おーぷん ID:A9N
単純に運営側が楽なのもあるやろな
10 名無しさん@おーぷん ID:Scl
>>7
開発費用もアプデもかかる額雲泥の差やろうな
ゲーム会社としてはソシャゲに魂売ったらおしまいな感じするけど
9 名無しさん@おーぷん ID:LDa
交流メインみたいなところはあるな
15 名無しさん@おーぷん ID:Scl
>>9
逆に交流ないならオフゲの方がちゃんとしてるしね
ソロ派も多いけど、周りに他のプレイヤーがいてそいつらの前で強さや可愛いアバターをアピールできることが重要や
11 名無しさん@おーぷん ID:04o
MMORPG以外にもオンライン要素のあるゲームが増えすぎた
12 名無しさん@おーぷん ID:ixv
チョコットランドが楽しかったあの時期は戻ってこないんやぁって
13 名無しさん@おーぷん ID:LDa
フルダイブ型が来たら復活しそう
16 名無しさん@おーぷん ID:zeu
MMOって共通の話題で話しやすいチャットツールに最終的にはなるけど
共通のソシャゲやってツイッターで話せばよくなったからな
20 名無しさん@おーぷん ID:Scl
>>16
チャットツールというけどアバターがあってリアクションができるというのは案外大きいで
17 名無しさん@おーぷん ID:UK9
アイテム課金の無料MMORPGがドッと増えたころが黄昏やったんやね
ワイはシルクロードにはまってた
22 名無しさん@おーぷん ID:LDa
ツイッターとかSNS系増えたのもありそうやね
25 名無しさん@おーぷん ID:fLa
ネカマhimechanプレイとか楽しかったんやけどね
26 名無しさん@おーぷん ID:zeu
まあ廃れたって言ってもFF14とか人おおいらしいし古い奴まだ生き残ってるけどな
31 名無しさん@おーぷん ID:LDa
>>26
麻雀実装で人戻ってきたって聞いた
30 名無しさん@おーぷん ID:Scl
PCすら買えない若者が多いのに
グラボ積んだある程度スペック高いPCなんて余計買えない
これが一番大きいと思うんやけどね
32 名無しさん@おーぷん ID:KGh
ネクソンの主力タイトルとかいうゾンビ
あれ何でまだ生きとるんや
36 名無しさん@おーぷん ID:04o
>>32
そらもうここまで来たら最期まで付き合うオッサンが
33 名無しさん@おーぷん ID:zeu
マビノギまだ生きてんだな
38 名無しさん@おーぷん ID:zeu
アラド戦記もまだいきてんのか
39 名無しさん@おーぷん ID:LDa
韓国産多かったけど向こうはまだ新作でてるのかね
40 名無しさん@おーぷん ID: DF6
RMTのせいで中華BOTとハッキングが横行して人がいなくなった
運営がどこも無能すぎてまったく防げなかった
42 名無しさん@おーぷん ID:ixv
>>40
1からやる楽しさを知らんのは可愛そうや
41 名無しさん@おーぷん ID:zsB
ワイをネトゲ中毒にしたマビノギの罪は重い
47 名無しさん@おーぷん ID:dsD
テイムできるモンスターをふやせ:-[
49 名無しさん@おーぷん ID:Cum
なろうなりの題材としては人気なのにな
50 名無しさん@おーぷん ID:i5J
空想するだけと実際にリアルと折り合いつけてプレイするのは違うんや…
53 名無しさん@おーぷん ID:CeT
レベルカンスト前提のダンジョンが多くて新規が全く混ざれない
そんで結局最後はダンジョン周回するだけになるからMMOの皮被ったMOになる
TERAのことや
54 名無しさん@おーぷん ID:p2n
>>53
なんかバーティー特典とかあればいいんかな?
57 名無しさん@おーぷん ID:CLS
・環境インフレ
↪初心者への救済が雑
・ガチャの値段が高い、課金限定ガチャの大量実装
・RMT
・ソシャゲ上級者特有の排他マン
・(PvPイベントなど)クソバランス調整アプデ、もしくはバランス調整しない
この辺が深刻化すると終わる
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1579838901/
MMORPGが廃れた原因って
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ソシャゲよりSNSに食われたイメージあるわ
ゲームよりコミュニケーション求めてた人多かったし
テレホーダイが無くなったせいだろうか
タルコフ今クソ流行ってるじゃん
俺が参入したからかもしれないぞ・・もう気持ちは・・MMORPGさ!
PS4やスイッチでMMO以上のことができるのにMMOが流行るわけないじゃん。
若い新規は入ってこない。おっさんはソシャゲに移行。
世界規模の一流タイトルだと数兆円規模の凄まじいプロジェクトだったからな
シェアが分散してトップタイトルですら1/5も稼げない今じゃもう割に合わない
ゲーム性を求めるならオフゲやるし、ピークアウトしたけど交流を重視するなら手軽に遊べるパズドラやモンストの方がまだマシ
10年前はMMOにも比較的まともな奴が居たけど今はもうキモオタしかやってないだろ
アイテム課金制が増えたからだよ
これやられると結局RMTが加速するしただでさえ時間かかる上に札束で殴り合うソシャゲより不毛な遊びになるからな
月額課金制を維持してるFFやドラクエは問題なく成立してるし
数もあるし、すぐ別ゲに変える人が多いからなぁ
人数もバラけてしまう分減ったし
もともとストイックに個人プレイとかゲームでコミュニケーションとりたくない人とか、時間が限られてる人にはハードル高かったからな
ガチャゲーは金儲けの手段としてはMMOの上位互換だと思うわ
だいたいこれネットにおける中国人問題を解決できないからなんだよなw
こうなると他の存在は基本敵ってPUBGスタイルのがマシだし自然になる
これ特定民族の民族性に起因する問題なんだぜw