なんかバーチャルボーイが復刻されるのをきっかけに「生まれる時代が早すぎた古の神ハード」的な扱いになってるけど
1 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
まじでゴミだったぞあれ
4 名無しさん@おーぷん ID:ATJ8
逆に臨場感なくなるやつ
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6 名無しさん@おーぷん ID:yJPA
LUUPはローラースルーゴーゴーやし
時代は繰り返すのや
9 名無しさん@おーぷん ID:uqK1
液晶ケチって
振動するミラーで左右に映像振り分けてたから
30fpsが15fpsになるし、残像ひどすぎてまともなゲーム作れなかったハードな
10 名無しさん@おーぷん ID:2TWL
ゴミかどうかの話なんかしてないんや
アホってごちゃごちゃに混ぜでアホな答えだすんよ
12 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>10
それなら神ハードって結論だしてるエアプがアホなのでは…?
11 名無しさん@おーぷん ID:ATJ8
もっとトロン感があったら売れてたかもな
13 名無しさん@おーぷん ID:6aet
メガネして出来ないやろって思ってたわ
17 名無しさん@おーぷん ID:uw7b
まず神ハード云々言うてるのイッチだけなんやが
21 名無しさん@おーぷん ID:kA0g
ああいうのってメインストリームにならんのよ
メインストリームにならんならソフトも充実せんし
24 名無しさん@おーぷん ID:6aet
神ハードとは思わないが伝説のハードとは思う。ある意味やが
26 名無しさん@おーぷん ID:kA0g
プレイ時の姿勢を強いる類いのギミック商品ってそれが優れ物であってもアカンと思う
28 名無しさん@おーぷん ID:Ewfy
たしかにVRとか未だに主流になれないけど一部コアマニアが居るって感じ
30 名無しさん@おーぷん ID:oJMm
早すぎたのはドリキャスやろ
31 名無しさん@おーぷん ID:YABD
任天堂の黒歴史のバーチャル復刻されるはビビったね
35 名無しさん@おーぷん ID:OAts
あれがPCFXと同じチップを使ってると聞いて衝撃うけた
37 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
ちなみに立体視差のハードってHMDか昔からあるから
別にVBが始祖ってわけでもない
40 名無しさん@おーぷん ID:YABD
あれ確か目が痛くなるとかじゃなかった?
44 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>40
両目に対応する液晶がついてるわけじゃなくて
ひとつの液晶を振動する鏡で左右に高速に振り分けて点滅させて表示してるから
すんげぇ目疲れんのよ 一生チカチカしてるから
41 名無しさん@おーぷん ID:kA0g
段ボール商品発売したりするし
任天堂って時々馬鹿な事する
43 名無しさん@おーぷん ID:YABD
3DSは神だけど3Dモードにすると画面の錯覚を利用して3DSに見せる仕組みだから斜視になりやすいとかなんか聞いたことあるぞ
46 名無しさん@おーぷん ID:Ewfy
当時のVBはクソだったけど新型はスゴイんちゃうの
53 名無しさん@おーぷん ID:T74P
あれ明確に視力下がる神アイテムやろ
57 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
現代は液晶やすくなったし、かつての仕組みを再現しなくても
安くは作れるだろうけど
ただ元のタイトルがかつての仕組み前提だからね
58 名無しさん@おーぷん ID:OAts
switch2のパネルを赤ドット表示のためだけに使うというのがもう贅沢
59 名無しさん@おーぷん ID:u1fI
せめて赤黒の映像をなんとかゲームボーイカラーレベルにしてくれりゃやりたいけどな
赤黒は流石にキツイ
60 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
昔の人「ゴミ」
レトロゲーマー「ゴミ」
現代のニシくん「いにしえの!神ハード!!復活ッッッ!!!」←これがわからない
61 名無しさん@おーぷん ID:NVXO
任天堂の事だから、しれっとカラーモードとか現代モードみたいなの追加する可能性ある
62 名無しさん@おーぷん ID:YABD
深夜テンションで採用した説あるなこれ
64 名無しさん@おーぷん ID:NVXO
>>62
ワイはDS用の追加ディスプレイが売れるかどうかをこれで試験してる気がする
65 名無しさん@おーぷん ID:eSMu
誰も遊んだことないからネットに書いてあることを鵜呑みにするしかないんよな
んで大抵の記事は時代が早すぎたとか先取りしてたとかポジティブなことしか書いてないからそういう評価になる
75 名無しさん@おーぷん ID:6f5U
バーチャルボーイはゴミ
ただニンテンドーもVRちょっと興味持ちだしたのかなって希望が出て来たのが良いところ
ニンテンドーレベルがVRに手出さないとこれ以上の一般普及はちょっと難しそう
76 名無しさん@おーぷん ID:uqK1
現代モードカラーモードとかあるなら無印GBタイトルがカラーになってないとおかしいやろ
78 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>76
そんなんする暇があるならVBじゃなくてGB先にやるほうが価値あるわな
79 名無しさん@おーぷん ID:02MI
なんか変なテニスできるやつだっけ
80 名無しさん@おーぷん ID:Q4QV
昔のものは神格化されがちだから
クソだったから流行らなかったというのに
81 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
ちなみにVBならゲームは1日1時間を守れる
というか1時間もできねえ
82 名無しさん@おーぷん ID:uqK1
吐きそうになるレベルの頭痛を感じたのは後にも先にもVBがはじめてやったな
84 名無しさん@おーぷん ID:6f5U
ガキのころに現行ゲーム全部持ってるってイキってた社長の息子が
ちゃんとバーチャルボーイも持ってて社長の息子ってすげーって思った
その後は初期のXboxとかもちゃんと買ってた
85 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
xboxはイかれてる
初代のタイトルが現行機でも動く異次元の互換性
88 名無しさん@おーぷん ID:uqK1
>>85
これ地味にすごいよな
91 名無しさん@おーぷん ID:fEHF
>>85
X箱はPC用のCPUやGPUそのまま流用っていうかPCそのものだったのが長い目で見た互換性確保結に繋がって良かったな
当時はカスタムCPUも作れないの?ってバカにされてたけど
93 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>91
昔は機能を削って特定用途に特化したカスタムチップ作る方が「製造上安上がり」だった背景もあったから
ps3くらいまでの時代のハードは独自CPU使ってたけど
現代みたらわかる通り、ハードの性能上げたいと考えたら
専門家であるメーカーに任せて買うだけにしたほうが安上がりなんよね
そのおかげでSwitchはただのarm、PS4以降も箱もただのx86_64になったし
86 名無しさん@おーぷん ID:aAEz
これはイッチに同意
当時体験したけど技術が色々足りなくて未来感ぜんぜんなかった
92 名無しさん@おーぷん ID:u1fI
ヒトカスが3Dに厳しすぎる
3Dテレビも流行らんかったし、お前らやる気ある?
みんなが買えばどんどん発展してくのに
94 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>92
目が疲れるのが根本的にだめ
95 名無しさん@おーぷん ID:uqK1
アセンブラとかCで作らなくなったのもカスタムCPU使う旨味がなくなった理由でもありそうやな
自社仕様ってのが強みにつながらない
96 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>95
開発環境根幹が汎用製品で済むってのもメリットやろな
コンパイラから自社CPU向けに作り直さんといかんから
そういうのやめられるだけでも独自仕様が離れるメリットがある
97 名無しさん@おーぷん ID:uqK1
64までアセンブラ作らなきゃいけなかったとか普通に考えて狂気なんだよな
そらみんなpsとかssいくわって話や
100 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>97
なぜかいつもメモリだけ異様にケチりたがる任天堂さんが悪い
99 名無しさん@おーぷん ID:8BK8
でも今の技術で同じようなの作ったら凄いの作れそうじゃない?
102 名無しさん@おーぷん ID:aAEz
体験した世代は「あんなクソハードもう二度とやらねえよ!」だし
それも金払ってなんて狂気の沙汰よ
当時の反応を追体験したい人向け
105 名無しさん@おーぷん ID:uqK1
段ボールでコケたし、任天堂はVRやらんやろ
107 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
せめて総会でVRについて前向きなこと言ってんなら期待してもいいけど
まじでやる気なさそうなんよな
109 名無しさん@おーぷん ID:8BK8
マリオのひたすら亀倒すやつとワリオランドしかやったことないけど当時としては楽しかったのはマジやで
当時は電池の制限がキツくてなぁ・・小学生には別売りの電源ケーブルの存在なんて分からんかったし
110 名無しさん@おーぷん ID:fEHF
わざわざ新規に復刻ハードウェア出すのが驚き
どうみても勝算ないのに良く企画通ったな
111 名無しさん@おーぷん ID:m2uq
バーチャルボーイ復刻は日清とかマックの広告のセンスに似たものを感じる
113 名無しさん@おーぷん ID:aAEz
任天堂社員「バーチャルボーイ復刻を提案します!(売れないやろうなぁ・・・」
任天堂社員「その企画乗った!(売れないやろうなぁ・・・」
ニンダイ小泉「バーチャルボーイの復刻発売です!(売れないやろうなぁ・・・」
任天堂工場工員「さぁ生産するぞ(売れないやろうなぁ・・・」
114 名無しさん@おーぷん ID:rTMn
今の技術で作ったらもう少しまともなのできるんちゃう
117 名無しさん@おーぷん ID:fEHF
ハードもだめだったけどゲームもダメだったからな
ゲームも作り直しならワンチャンあるけどそれはないし
118 名無しさん@おーぷん ID:8BK8
まぁVRのハードは作れても対応したゲームソフト作れるメーカー集めるのもハードル高いわな
119 名無しさん@おーぷん ID:ioYN
発想に技術が追い付いてなかったゴミハードやろ
121 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>119
発想自体は1968年に発明されたhmdそのものだよ
だから別に新しくない
128 名無しさん@おーぷん ID:6dQ1
なおセガがマーク3で立体視ゲーを出していたことはあまり知られていない
ちなマーク3はファミコンとほぼ同世代やぞ
129 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>128
ファミコンも変なゴーグルつけたら立体視できるタイトルあったよ
なんかレースゲームくらいしか対応してるタイトルしらんけど
ほんとスキーのゴーグルみたいなやつ
130 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
あったこれこれ
http://tvgames-life.seesaa.net/article/35961339.html
132 名無しさん@おーぷん ID:gXT7
スイッチオンの無印GBのタイトルはカラー化できるだろ・・・
134 名無しさん@おーぷん ID: ynQ5
>>132
まだやってるよ
カラーパターンの指定はカラー化とは言わない
ゲームボーイカラータイトル相当になると誤解させるのやめろって
133 名無しさん@おーぷん ID:yhgg
まぁ黒歴史でも楽しく使える状態にして出せば商品になるんや
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1757729817/
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生まれる時代が早すぎたってのも2種類あって
技術が足りなくてゴミだったか、人々に受け入れられる土壌が無かったかのどっちかや
自分がまだ小学校低学年くらいのガキの頃に近所のおもちゃ屋にバーチャルボーイの試遊台があって一度だけマリオテニス?みたいなの遊んだのは覚えてる
でも一瞬で消えたなって印象、周りも誰も持ってる奴いなかったし