FF12のガンビットってもう他のゲームで使わんのか?
1 名無しさん@おーぷん ID: SRM
アレ結構凄くないか?
1作限りって勿体ないやろ
2 名無しさん@おーぷん ID:Xjt
すごいよ
シナリオと今までとの違いのせいでシステムまでひどいと思われてしまっててもったいない
4 名無しさん@おーぷん ID: SRM
>>2
ワイ最後の面で辞めちゃったんだがそんなに酷いんか?
主人公の影薄かったけど
3 名無しさん@おーぷん ID:Rlc
ストーリーは薄味やけどガンビットは面白かったな
狙い通り動いた時の気持ち良さは他のゲームの戦闘システムでは味わえん
5 名無しさん@おーぷん ID: SRM
>>3
アレプログラミングみたいな感じで凄かったよな
めちゃくちゃ楽しかった
- 【呆然】彼女、ココイチで8辛を注文した結果・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
- 正気に戻った広末涼子さん、自分の報道を目にし全てを失ったと絶望中
- 【画像】松屋の『松屋版ソーライス』を食べた結果wwwwww
- 【画像】ミャクミャク様 万博終了と同時に消滅する尊い生き物だったwwwwww
- 小川彩出演ドラマ 「うららかに、めおと日和」 本編予告映像解禁!!!【乃木坂46】
- 【画像】女優の杉咲花がマスクした結果
- 【画像】大塚愛さん(42)、ガチでシコらせにくるwwwww
- ペニシリン、氣志團、ゴールデンボンバー…ビジュアル系人気バンド集結
- 【画像】はんにゃ金田さん、いつの間にか俳優路線で成功してしまうwww
- 【乃木坂46】なんかサービス終了しそうなイベント…
- 【悲報】広末涼子さん、釈放直後に見せた笑顔を叩かれてしまう
- 【速報】文部省「ジブリ風の画像生成、作風の類似のみなら著作権侵害にあたらない」お気持ち表明してた人どうすんの
- 日高屋で「からあげ定食」を頼んだ海外観光客、食べている最中にからあげにマヨネーズをつけることを発見して……
6 名無しさん@おーぷん ID: SRM
コンピュータのアレやけど今で言うapexみたいな連携で戦ってる感あって楽しかった
7 名無しさん@おーぷん ID:Rlc
ただスキルシステムとガンビットは噛み合ってなかったと思う
パーティーメンバーはもっとキャラ毎に戦闘スタイルに個性があった方がガンビット組む楽しみがあったんやないかな
8 名無しさん@おーぷん ID: SRM
>>7
たしかにそれはある
と言うかやっぱスキルシステムあんまり面白くないわ
9 名無しさん@おーぷん ID: SRM
全然レスつかないどころか閲覧数9で草
悲し過ぎないか?過小評価すぎやろ
10 名無しさん@おーぷん ID:gnX
ガンビット難しくて全然使わんかったわ
11 名無しさん@おーぷん ID:jeQ
ワイいつも12が最高傑作言っとるが伝わらんわ
18 名無しさん@おーぷん ID:mm4
>>11
12も普通に名作やし、あそこまでけなすことないよなあ
あれでヴァンやアーシェまで実は王族だったり急成長したりしてたらマジで感情移入できん
あれは戦争とか主義主張のために戦う人たちに踏みにじられる側の庶民が王族と一緒に旅をして、戦うための力の破魔石を拒否して自分たちで決着をつけるから最後かっこいいのにね
13 名無しさん@おーぷん ID:N4O
ストーリーも実は結構深いんやけどアルティマニア読まんと意味わからんという
15 名無しさん@おーぷん ID: SRM
世界観も好きなんやがな
16 名無しさん@おーぷん ID:N4O
世界観10点
システム8点
キャラ5点
ストーリー4点
19 名無しさん@おーぷん ID:N4O
元は別タイトルのネトゲとして作られてたのが急遽変更になってこうなったらしい
22 名無しさん@おーぷん ID:N4O
アーシェとかいうヒロインどころか実質主人公で脳筋
36 名無しさん@おーぷん ID: SRM
>>22
ワイもそう言う感じにしてパーティ組んだわ
主人公影薄くてな
24 名無しさん@おーぷん ID:Rlc
ラーサーがいる時の4人パーティー状態でガンビット組んでモブハントしまくってたわ
26 名無しさん@おーぷん ID:N4O
>>24
なんかひたすらスライム沸くところに放置して金稼ぎしてたわ
28 名無しさん@おーぷん ID:N4O
ヴァン「ゲーム的には主人公です」
バルフレア「俺はこの物語の主人公さ」
アーシェ「ストーリー的に主人公です」
バッシュ「初期設定では主人公でした……」
どれが主人公なんや……
31 名無しさん@おーぷん ID:N4O
神気取りの連中から歴史を取り戻す!
そして全て泥を被った後は死んで弟に継がすで
ラスボスやのに主人公みたいな動機
39 名無しさん@おーぷん ID:N4O
空気空気言われてはいるヴァンやがステータス的には優秀
けど、結局はどう育成するかの方が大事やからやっぱどうでもええ
40 名無しさん@おーぷん ID:Rlc
ヴァンは割と序盤で兄ちゃんのことが片付くからドラマ部分はそこで終わりなのが惜しかったな
41 名無しさん@おーぷん ID:N4O
>>40
ホンマな
兄さん関係が唯一の本筋やのにはよ片付けすぎや
42 名無しさん@おーぷん ID:Rlc
ヴァンの物語上の退場が早かったからヴァンのヒロイン格であるパンネロも影薄くなっちゃったもんな
やっぱりシナリオはいろいろ言われるのもわかる
43 名無しさん@おーぷん ID:mm4
>>41
>>40
それもなあ
ヴァン→庶民→理不尽とかあっても立ち直りが早い
アーシェ→王族→恵まれているのに延々と悩む(破魔石、復讐など)
という対比構造になっとるんや
複雑な対比構造の説明がちょっと薄いところはあるけど、あれでヴァンが延々と兄貴のこと考えてたらアーシェをなだめたりする場面の説得力がなくなる
12 名無しさん@おーぷん ID:mm4
ff14の敵キャラ制御に使われてるって聞いたことはある
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1606222699/
ff12のガンビットってもう他のゲームで使わんのか?
- 無事釈放された広末涼子さん(44)、美しい…(画像あり)
- 【画像】広末さんの釈放時に迎えにきてたお二人wwwww
- 社会学教授「女より男のほうがスポーツで有利とか、それジェンダーバイアスだから(笑)」
- 【悲報】深田恭子さま(42)2年ぶりに公の場に登場するも呂律が怪しい模様
- 正気に戻った広末涼子さん、自分の報道を目にし全てを失ったと絶望中
- 【速報】デヴィ夫人暴行の疑いで書類送検
- 【画像】ヤンキーさん、絶対にバレてはいけない現場がGoogleマップに映り込んでしまう・・・
- 【悲報】『みなさんのおかげです』出演女優、石橋貴明にブチギレ! 「蹴飛ばしたい」
- 【衝撃】保育士さん「さぁて!天気もいいしガキどもカゴに乗せて散歩と洒落こみますかw」 ← これwwwwwwwwww
- 鈴木奈々(36)、全盛期突入wwwww(画像あり)
- 33歳の力士、股間と肛門が急速に壊死して亡くなってしまう
- 【悲報】キヨ、逮捕wwwwwwwwwwwwww
- 【悲報】ローソン「助けて!大阪万博来場者の為に大量におにぎり用意したのに来場者がいないの」 (画像あり)
- 【悲報】マツコ・デラックス、日テレに激怒wwwwwwwwwww
- 石橋貴明 謝罪
- 【悲報】小芝風花28歳、彼氏いない歴28年。
- 【速報】石破政権、ついに国民にブチギレwwwwwwwwwwww (動画あり)
- 【画像】大塚愛さん(42)、ガチでシコらせにくるwwwww
- 【悲報】マクドナルド店長の給与明細、流出してしまうwwwww
ランダム記事紹介
- 小川彩出演ドラマ 「うららかに、めおと日和」 本編予告映像解禁!!!【乃木坂46】
- 【画像】大塚愛さん(42)、ガチでシコらせにくるwwwww
- 米国政府、韓国をセンシティブ国指定したリストを発行…科学・産業協力に支障をきたす恐れ
- 社会学教授「女より男のほうがスポーツで有利とか、それジェンダーバイアスだから(笑)」
- 【悲報】財務省、遂にキレた!「be動詞や2次方程式の解の公式を教える大学に助成金は必要ないだろ」
- 33歳の力士、股間と肛門が急速に壊死して亡くなってしまう
- 知らん顔で指定席に座る図々しさも相当アレだと思ったけど、それ以上にどうみても大人しそうなお兄さんが豹変する姿にビビった。
- 日本の免許取得「外免切替」の外国人急増…旅行者でもホテルを住所にOK
- 自転車ペダリング時の負担を最大20ポイント軽減する駆動系パーツ「リロダ」発売へ
- ペニシリン、氣志團、ゴールデンボンバー…ビジュアル系人気バンド集結
- 【乃木坂46】なんかサービス終了しそうなイベント…
- 【正論?】竹中平蔵「年金今すぐ廃止しろ、払い損とか気にすんな」
- 【画像】女優の杉咲花がマスクした結果
- 普通第二種免許、3日で取得可能に。タクシー運転手不足解消へ
ガンビットすごい言ってるのが一部だけってバレてるやろ
そんなにウケてたのなら、13以降で採用されてるって
これは好き嫌い別れるやろ
好きなヤツはとことん好きだろうケド
面倒くさいヤツは二度とやりたくないだろうなぁ
12好きだったわ懐かしい
ガンビットも最初面倒だったけど慣れるとガンガン組み替えして戦闘が楽しかった
※2
大半はマラソンのせいだと思う。
ドロップが確率じゃなかったり、せめてエンカウントをガン無視できる装備とかあったら、もう少し評価されていたと思われ。。
ガンビット自体は面白いけれど、使いこなすにはエフェクト量とヘイト関連を熟知せんといかんくせに、
その辺りの説明がないのがFF12のクソなところ。
影薄いけど、ラストはヴァン活躍すんねやろなと思ってたら、ヴァルフレアの主人公は俺だで終わりやからな
シナリオは悪くはないけど、ガッカリ感が凄まじい
ヴァンにとってはFF12のストーリーはプロローグのようなもんだしアレでいい
戦闘面でもやたら優遇されてるしな
バルフレアは逆に戦闘不遇やし
ガンビットはタゲ条件と効果対象タゲに分かれてたほうが良かったのと
枠と条件が少なすぎてデバフがほぼ手動強制なうえにステ異常が多すぎて枠圧迫
敵側のドンアクとストップと石化とかいう効果被りの凶悪デバフ対処が面倒すぎるし
色々とストレス調整不足だわ
ガンビットはFF史上有数の良システムやろ
ただやっぱスレで出てる通り当初FF11で搭載されるはずだったシステムなのに急遽ソロゲーのシステムになってしまったからその良さを最大限感じることが出来なかった
更にネトゲFFの続編FF14ではリキャストシステムになってしまったから遂にネトゲでガンビットが使われることはなくなってしまった
ネトゲのソロ勢向けの支援システムとしても絶対いいし、オートレベリングするためのシステムとしても奥が深くて面白いシステムなんだけどね
結局はターン制バトル至上主義のリアルタイムバトルについていけない人が煙たがったっていうのが実際のところだから、今でもゲームやってるような人らなら受け入れられるシステムなはずだけどね