彡(゚)(゚)「大作ゲーム買ったやで!」ゲーム「主人公の外見を細かく設定して下さい」
1 名無しさん@おーぷん Tas
ゲーム「主人公の職業を決めてください。後から変更はできません。
メインストーリーの進行に伴いサブクエストは消滅します。サブクエストでしか手に入らないアイテムがあります。サブクエストは200くらいあります。
メインストーリーが進むごとにマップをすべて回りNPC全員に話しかけてください。
アイテムを手に入れたら錬成して加工品を手に入れましょう。錬成にもレベルがあり錬成レベルを上げるには○○のアイテムが要ります
武器と防具には摩耗度が設定されています。使えば使うほど弱くなります。武器にもレベルがあるので強化しましょう。
主人公のパラメータは得た経験値を元に任意に成長させます。どういう成長をさせるかで戦い方が変わります。一度成長させると後戻りはできません。
途中の選択肢や戦闘の結果等で物語は分岐していきます。セーブをこまめに分けることをお勧めします。他にも」
彡(゚)(゚)「やっぱりぷよぷよやるンゴ」
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2 名無しさん@おーぷん ID:jYy
やきう民はアルゴニアンにすればええから楽やな
17 名無しさん@おーぷん ID:oG4
>>2
tes「種族を選んで見た目決めろ、あと名前な
よし、お前は今囚人や、ほな頑張って」ポイーッ
fo「見た目と名前きめろ、あとステ振りな。
よし、じゃあ、外でろ」ポイーッ
7 名無しさん@おーぷん ID:Fvt
ウィッチャーがこんなんで積んでる
8 名無しさん@おーぷん ID:Qrw
別にやりこみ要素は放置してもええやん
9 名無しさん@おーぷん ID:Mmu
ウィザードリで
ステータス決めて職業きめるのにだいぶ満足しちゃう
11 名無しさん@おーぷん ID:g0g
要らない要素を増やして大作と言い張るゴミ処理場みたいなゲーム増えたよな
12 名無しさん@おーぷん ID:b7q
キャラメイク要素は別にええけどデフォルトの顔くらい用意して欲しいわ
さっさとゲームやれへん
15 名無しさん@おーぷん ID:oG4
>>1
洋オープンワールド意識した和ゲーが陥りやすい罠やね
16 名無しさん@おーぷん ID:bC3
彡(゚)(゚)「スーパーマリオやるンゴ」STARTオシー
♪テレッテッテレッテ
彡(^)(^)「やったぜ。」
18 名無しさん@おーぷん ID:JI1
久しぶりにやろうとしたらアップデート祭りで遊ぶとこまで行かずに終わる
19 名無しさん@おーぷん ID:oG4
洋「自由度を与えるンゴ、自由を満喫できるようにクッソ複雑なフラグ管理やAIはシステムが面倒みるンゴ!あたかもその世界で冒険してるみたいにしたい!」
和「洋ゲーさんをみてるとシステムの舞台裏複雑ンゴ、よしワイも複雑なゲーム作って流行らすで!『合成組合せ一億通り!!今までない自由度!!マルチエンディング!!止まらないリプレイ性!君は全てのエンディングが見られるか?!?!』」
20 名無しさん@おーぷん ID:LXd
>>19
この和の地雷臭よ
21 名無しさん@おーぷん ID:oG4
洋「ストーリー以外の歴史や伝説も作中に盛り込むンゴ!世界観を膨らませるのが大事や」
和「全てのフラグを網羅したその時、ワイの考えた壮大な物語の真実が見えるンゴ、全イベントみてエンディングパターン全て消化したあとトゥルーエンドへの選択肢が追加や」
22 名無しさん@おーぷん ID:oG4
洋「固有種に独自の言語大系や文字を持たせるンゴ!ドラゴンが鉛筆もつのも変やから爪だけで書けそうな字にしたろ!主人公がドラゴン達とのやり取りの中で自然と意味がわかるように色々工夫せな!」
和「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」
25 名無しさん@おーぷん ID:AVy
洋「怪物と戦うにはガタイがよくないと不自然や、マッチョにしたろ」
和「主人公はホスト、ヒロインはキャバ嬢」
26 名無しさん@おーぷん ID:76B
いうて洋ゲーも筋肉むきむきのおっさんを好んでるし和ゲーもホスト好んでええやん
28 名無しさん@おーぷん ID:AVy
>>26
コンセプトの違いを書いてるだけやで?
何をムキになってるや
27 名無しさん@おーぷん ID:AVy
洋「探さないと見つからないようなところに珍奇なものや悪ふざけを隠して笑わせたろ!」
和「探さないとわからないような所に隠したアイテムがトゥルーエンドの鍵、探せ」
30 名無しさん@おーぷん ID:S0M
DQ7「探さないとわからないような所に隠した石版ないと一歩も勧めません、探せ」
33 名無しさん@おーぷん ID:HZM
>>30
プレイ時間2日分探し回ったぞ
31 名無しさん@おーぷん ID:AVy
洋「マップの隅から隅まで歩きまわる暇人にはご褒美に面白ブラックジョークをプレゼントや」
和「マップの隅から隅まで探しても見つからず攻略本やwikiで手順を調べひとつも間違わなずに実行したらスタッフからのメッセージが読めるゾ」
32 名無しさん@おーぷん ID:SLy
攻撃力にステ全振りしたろ!
34 名無しさん@おーぷん ID:AVy
洋「メタ発言は話し掛けても掛けなくてもいい不定期に出没するキャラにやらせるンゴ、没入感を阻害せず、メリハリが聞いていいンゴ」
和「メインストーリーの中で主要キャラにメタ発言させるンゴ!プレイヤーはニヤリとするに決まってるンゴ!」
35 名無しさん@おーぷん ID:xVM
全部やりこまんでもええんやでって思うと楽にゲーム出来るで
38 名無しさん@おーぷん ID:IAC
細かいキャラクリは好き
でもそこで飽きてやめちゃう
39 名無しさん@おーぷん ID:AVy
洋「過去作の物語は歴史として語るンゴ、書物や口伝で伝わる物語や、当時のアイテムは遺物としてちょっとだけ登場させるンゴ」
和「前作の主人公が原因で今作の事件が起こったことにするンゴ、主人公より強いと困るから弱体化させたり、不幸な末路を与えたり、途中で殺したりするやで、あるいはぐう畜にしてもええな」
40 名無しさん@おーぷん ID:SeN
洋ゲー「いいゲーム作るからみんな資金カンパしてやー!」
洋ゲー「やっぱだめだったわ。すまんな」
43 名無しさん@おーぷん ID:AVy
>>40
洋「開発費40億ドルンゴ!開発五年や!」→2日でペイ
和「なんやかんや10年くらいかけたンゴ、費用は計算したくない、え?ワイクビですか?」
44 名無しさん@おーぷん ID:xVM
もう誰にも反応してもらえないセンスのない対比を
おもしろいと思って必死で頑張ってるAVyちゃんがいい加減かわいそうになってきた
48 名無しさん@おーぷん ID:cqc
>>44
ここまで泳がせておいて今更言うのは酷くて草
46 名無しさん@おーぷん ID:nW0
ポケモンみたいにストーリーの途中に今は入れませんみたいなのが一番好き
厳選とかせんワイの殿堂入り後の楽しみや
50 名無しさん@おーぷん ID:Hnd
ワイみたいにフラグ全部立たせなきゃ気が済まないタイプはこういうゲームつらいンゴ
53 名無しさん@おーぷん ID:AVy
洋「面白いタイトルやのに営業力なくて売れてないンゴ、スタッフごと買収してうちで作らせたろ」
和「他社の人気タイトルはメーカーごと買収して握り潰すンゴ」
56 名無しさん@おーぷん ID:IZe
>>53
コナミの悪口はやめろ
58 名無しさん@おーぷん ID:AVy
洋「このアイデアは売れるで、マルチタイトルにして発売や」
和「過去の名作様の安定感に勝るものなし、スマホゲーして課金で稼ぐで」
59 名無しさん@おーぷん ID:UFm
好き嫌い分かれるわけだなあ
62 名無しさん@おーぷん ID:AVy
洋「税金対策やら独占禁止法対策大変やから分社化を進めるンゴ、特に開発は小分けにせな」
和「スポーツジムゥー!」
64 名無しさん@おーぷん ID:Zxd
よっぱり洋ゲー信者って糞だわ
65 名無しさん@おーぷん ID:AVy
別に和ゲー批判してないんやけど…
72 名無しさん@おーぷん ID:UKU
取り返しのつかない要素があるゲームほんとしね
78 名無しさん@おーぷん ID:IZe
>>72
和ゲー厨やったときfallout3やったら主要人物死にまくってめっちゃ焦ったンゴ
79 名無しさん@おーぷん ID:C1c
和ゲーでもゼルダとソウルシリーズはクオリティ高いやろ
ダークソウルはシリーズ終了やけど
84 名無しさん@おーぷん ID:JCP
>>79
ブレスオブザワイルド楽しみンゴねぇ…
ps4もFF15とカグラが楽しみや
114 名無しさん@おーぷん ID:C1c
FF15に仁王 ゼルダの新作にグラビティデイズ2とトリコ
和ゲーはルネサンスを迎えてる
122 名無しさん@おーぷん ID:JCP
>>114
龍が如くも忘れるな
125 名無しさん@おーぷん ID:WHq
そういやだいたい洋ゲーって一括りにされるけど国による傾向とかあるんか
188 名無しさん@おーぷん ID:VlF
より感情移入とか自己投影してプレイできるからキャラメイクすき 特徴無しのパッとしないのを操作しなきゃならんのは萎える
217 名無しさん@おーぷん ID:yBZ
和ゲーも洋ゲーも両方したらええで
237 名無しさん@おーぷん ID:u46
正直ゲームの設定なんてFF7くらいでええわ
何でもリアルにしようとしすぎて初期設定が細かすぎたり変更不可だったりとか
そら単純明快な(中身の薄い)ソシャゲに走るよみんな
ゲームは余暇やで?
ゲーム会社さんもう少しやる人のことを考えないと
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1479391867/
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悪意丸出しの書き方しといてコンセプトの違いを書いてるだけとか、無理がありすぎるんだよなぁ
やり込みなんて全くしないから和ゲーと洋ゲーのそこら辺の差とか全く気にならんわ
サブクエストとか本筋に関係ないのは全く手を出す気にならん
クリアが目的だから余計なことしたくないんだよなぁ
うーんこの西洋かぶれ
洋ゲーは説明が足りない
なんでそうなるのか、目的は等
いきなり放り込まれる感じ
※4
日本で売れた洋ゲーに限れば、GTA5もスカイリムも
メインシナリオはちゃんと目的説明されてて、順を追って
進められるはずだが・・・
特にスカイリムなんてメインは親切すぎだろ。
キャラメイクにすごい時間かかる
途中でやり直しできるなら気楽にいけるけど、そうでないなら悩みすぎてはげそうになる。
TESはMODとチートでどうとでも出来るからいいじゃん。
洋ゲーの天辺相手に日本でも売れてないような底辺和ゲー引き合いに出して何がしたいんだコイツは
※1
これ
明らかに馬鹿にする目的に和ゲーをあげつらっておいて
指摘されたら比較してるだけと言ってトンズラ
やり口が汚い
スカイリムは出来たのに
ウィッチャーは出来なかったな。
FF13は神ゲーだっただろ?