ゲーム業界が下火になった最大の原因ってさ
1 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
ネットの普及のせいで攻略本ビジネスできなくなったせいだよな
2 名無しさん@おーぷん ID:TEM4
もうここ何年も攻略本買ってへんな
4 名無しさん@おーぷん ID:o9sT
攻略本を隅から隅まで読むのが楽しみだった
5 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
攻略本一冊四千円(上中下巻の3巻構成!)みたいなのゴロゴロあったなぁ
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7 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
攻略本ビジネスで出版社と強いパイプが持てたり
版権や情報料でお金になったり、印税もらえたりで儲かってたし
攻略本ありきの難易度とかにして、製品寿命も延ばせたんだよね
今はなくてもクリアできる難易度にするしかないし
発売から2週間もしたらゲーム内の要素丸裸にされて攻略まとめに全て晒されるし
8 名無しさん@おーぷん ID:a0me
攻略本(何一つ攻略できない嘘だらけのヤツ)
9 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
>>8
Vジャンプの攻略本(攻略情報なんかほぼ載ってないただのカタログ)
26 名無しさん@おーぷん ID:251B
>>8
攻略本は攻略情報オマケなところあるから…
11 名無しさん@おーぷん ID:ZnfI
提督の決断出してた頃の光栄のミリタリー本は凄い
未完成艦名鑑と未完成艦隊名鑑というカルト的書籍は現代の本にも出てこない軍艦出てくるし
12 名無しさん@おーぷん ID:U0Q6
モンハンは攻略本が楽しいのでセーフ
13 名無しさん@おーぷん ID:b3Gg
本屋もマイクラの攻略本しかないよな
15 名無しさん@おーぷん ID:ue9j
一番は少子化ちゃうか
16 名無しさん@おーぷん ID:Js5r
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
17 名無しさん@おーぷん ID:a0me
ゲーム紹介雑誌「最新のファイナルファンタジーの見どころはここだ!」
(ムービーばっかりでゲームシステム一切記載されていない)
19 名無しさん@おーぷん ID:5SWm
時代の10年先を行ってたセガがコンシューマー撤退したからや
20 名無しさん@おーぷん ID:G67u
ゼノブレイド2の本はくそ売れたぞ
21 名無しさん@おーぷん ID:LiX3
最大の理由ではないだろ
27 名無しさん@おーぷん ID:HkJg
みんな大人になって忙しいんだよ
28 名無しさん@おーぷん ID:A*ds
ソシャゲじゃないちゃんとしたゲーム1本作るのに金がかかりすぎる
29 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
>>28
昔もそうやで
だから攻略本で稼ぐわけよ
30 名無しさん@おーぷん ID:LiX3
今の方が開発費高いし攻略本で稼ぐビジネスモデルなんて極々一部でしかないだろ
34 名無しさん@おーぷん ID:DnR8
昔の育成ゲー
幼年期に完璧なステータスにしてからしつけに失敗しまくってわざと死亡ロストすると10%の確率で進化しますw攻略本にも書いてありませんw
今のソシャゲ
ガチャ引いたらゲットできますw
そりゃ負けるよね?
37 名無しさん@おーぷん ID:rfqe
なお
https://i.imgur.com/5jtl9L2.png
ゲーム産業は依然高水準!
https://www.meti.go.jp/statistics/toppage/report/minikaisetsu/hitokoto_kako/20231006hitokoto.html
40 名無しさん@おーぷん ID:4bwT
本体が高騰し過ぎ
45 名無しさん@おーぷん ID:8lpT
ファミコンとか攻略本買わないと絶対クリアできないようなクソゲーてんこ盛りやで
53 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
>>45
ファミコンは特にひどかったからな
参入障壁低くて、ソフト開発事業なんか全くの無縁だったような会社で急遽わかる人間探して3人とかでゲーム事業やらせるみたいなメーカーいっぱいやし
それで子供楽しませるとかじゃなくてとにかくファミコンバブルに乗っかって荒稼ぎしたろ!って感じでクリアさせる気ないゲーム作って攻略本売って更に稼ぐみたいなシステム
50 名無しさん@おーぷん ID:rfqe
国内のゲーム市場のうち8割はモバイルや
日本は世界的に見てもスマホのパイがデカい
スマホゲーが急速に成長してコンシューマゲームが霞んでるってのが実態として近しいやろな
ゲーム業界自体が下火ってのは普通にデマや
54 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
>>50
ゲーム業界にソシャゲ含めて語ってなかったわ語る価値ないと思って
そうイキって論破論破騒がないで家庭用ゲーム業界のスレだと思って読み替えてくれや
52 名無しさん@おーぷん ID:zONS
どうぶつの森のカタログいまもあるよ
63 名無しさん@おーぷん ID:5AlZ
インディーゲーが良作出してクソ程儲けたりしてる
これはファミコン時代の良作と同じ
少人数低コストで良作を作り面白ければ大量に売れ利鞘が大きいから儲ける
大人数高コストで良作作ると損益分岐点が遠ざかる
65 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
>>63
インディーはそういう側面もあるけど
スタジオとして長く続けるために稼いでるっていうよりは
稼いだ実績作って事業をデカい会社に売ったり
就職のダシに使って、就職できたら解体されちゃうとかばっかりなのがね
68 名無しさん@おーぷん ID:XwC3
ゲーム業界が下火~言われ始めたのってソシャゲどころかまだスマホが影も形も存在しなかった
MMORPG全盛期の頃には既に上がってた言葉やでな
付け加えるとその直後にはマジコンだなんだで割れ厨に好き放題される時代に入るし
ゲーム業界の進退はソシャゲ1つで語れるもんでもないで
70 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
>>68
ソシャゲソシャゲうるさいやつアク禁すんでスレチや
69 名無しさん@おーぷん ID: QB5Z
PS1くらいまで、っていうところでいえば
ゲームの情報源って雑誌と攻略本と、テレビ番組くらいだったから
それこそ何でも本でてたな
71 名無しさん@おーぷん ID:Wveu
攻略本業界が下火になったのはネットのせいってことでおk?
73 名無しさん@おーぷん ID:XwC3
だがこういう攻略本は許すな
https://i.imgur.com/6qVejxe.jpeg
と言いたいが、メーカー自身が出版社に嘘の情報を流すとか
子供じみた行為が横行してたから起きたガセだっていうんやから闇深いわ
81 名無しさん@おーぷん ID:zONS
そもそも面白ゲームがだせてないよな最近、
85 名無しさん@おーぷん ID:XwC3
>>81
面白いとは何か?って壁に直面してるメーカー多いやろな
任天堂みたいに画質に価値を見出す前に楽しめるもん作れ、みたいなスタンスなメーカーは今後も生き残るやろうけど
91 名無しさん@おーぷん ID:XwC3
ゲームの題材の幅は今よりファミコン時代の方がよっぽど広かったとは思う
芸能人を題材にしたゲームとか今なんて滅多に出ないし
たまに出てもクソゲーか凡ゲーか地味ゲーの評価受けて終わりや
所さんのまもるもせめるもとかたけしの挑戦状みたいなゲームは今の時代絶対出ない
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1716761006/
ゲーム業界が下火になった最大の原因ってさ
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プレイヤーの知能低下が原因
ソシャゲが原因
楽して稼げるソシャゲにどのメーカーも力を入れてしまい
いざソシャゲが廃れてくると今までのようなゲームが作れなくなってしまったっていうね
インディーズのドットゲーやってた方が
ゲームをしてる満足感があるからなぁ
これが作りたい!って作者の熱意も感じるし。
うんこしてるときに設定とか開発者のインタビューとか見るの好きだったな