RPGは常にレベルと金に不足を感じるくらいでちょうどいい
1 名無しさん@おーぷん CbJ
その辺ドラクエはよく考えられてる
2 名無しさん@おーぷん ID:bfY
マザーくらいひたすらストーリーで勝負してくるのもいい
4 忍法帖【Lv=10,だいおうイカ,Sdn】 ID:tPf
メタルマックス「せやろか?」
5 名無しさん@おーぷん ID:9eT
ドラクエは鋼の剣の入手でゴールドの壁にぶち当たるよな
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1432664276/
RPGは常にレベルと金に不足を感じるくらいでちょうどいい
- 27年間必死に生きてきた結果がこれなのか…?
- 【GIF動画】山梨の横乳チアガールさん、甲子園で見切れてしまうwwwww
- 【悲報】「シャトレーゼで喜ぶ嫁」、ネットで笑われてしまう
- 【画像】ペットボトルの口を咥えて飲む女の子wwwwwwwww
- 【コメ】今年の新米5kg7800円も 「創業以来の最高値」異常な高値に業者も困惑 「備蓄米売り切れない」悲鳴も
- 夫「3人の子供いるけど末娘だけ性格も食の好みも似てない…DNA鑑定してみるわ」 → 妻の最悪の秘密が判明・・・
- 【衝撃】大工の一人親方ワイ(26)の月給がこちらwwwwwwwwww
- 保釈金←このシステムおかしくね?
- 【日向坂46】シンプルに抜擢!?正源司陽子のANN0、とんでもない反響がこちら【オールナイトニッポン0】
- 【悲報】40代、韓国のことが嫌いすぎるwwwwwwwwwwww
- 【悲報】筋トレやめてから一気にメンタル弱くなった・・・
- 全国知事会(リーダー静岡県知事)、多文化共生強化の提言「外国人を『労働者』とみるのではなく、日本人と同じ『生活者』→ 静岡県に批判殺到し懸念「誤...
- 【日向坂46】パイセンチーム、先輩としての威厳を保つ
6 名無しさん@おーぷん ID:76U
中盤ぐらいで持ってる武器を売り始める。
7 名無しさん@おーぷん ID:0kz
店で買えないからこそ宝箱の中に入ってるのを手に入れる喜びが大きくなる
8 えんぺらーぺんぎん◆Glj0DwowqDVo ID:3lo
ドラクエはストレスとご褒美のバランスがいい
14 !名無し ID:tPf
RPGはドラクエしかないんすかね?
16 名無しさん@おーぷん ID:Xfs
贔屓キャラの装備だけでも充実させようと金策練るの好き
18 名無しさん@おーぷん ID:Imn
全商品を買わないと気がすまないので嫌どす
19 名無しさん@おーぷん ID:ipM
アトリエ系はレベル上げたところで強いやつが平然と出てくるから・・・
30 名無しさん@おーぷん ID:WYP
テイルズ後半金余りまくる
33 名無しさん@おーぷん ID:jLw
俺はレベルマックスで余裕で進みたい
34 名無しさん@おーぷん ID:2dM
レジェンドオブドラグーン「呼んだか?」
35 名無しさん@おーぷん ID:HI7
そうならないように先に先に急いで進むようにしている
36 名無しさん@おーぷん ID:WYP
隅々まで探索してから先に進むのととりあえず先に進むやつで大きく分かれるよな
37 名無しさん@おーぷん ID:vVo
・過剰にサクサクとレベルが上がる
・サイドクエストまでやってるとレベルが上がりすぎて困る
・レベルが上がると敵も強くなる
・しかしクエスト報酬は受けたときのレベルに連動
・金はあるが店にはガラクタしか売ってなくてスロットを回す毎日
39 名無しさん@おーぷん ID:Csu
ゼノブレイドは敵から手に入るので
十分という稀有なゲームだった
50 名無しさん@おーぷん ID:FNv
>>39
むしろ武器スロゴミの店売り品自体要らんからな
買ったのなんて機神界入ってすぐのマキナシリーズくらい
防具はまあ…ヘイストシリーズが有用だからあの子が加入して以降毎度買ってたが
最終的にはベジータが真っ裸で物理攻撃全回避するゲームだからな
41 名無しさん@おーぷん ID:3Kf
レベルキャップを採用して
例えば、最初のダンジョンのボスを倒すとLv10〜Lv20まで解放みたくすれば
レベル上げすぎてヌルゲーを回避できると思う
46 名無しさん@おーぷん ID:vVo
本当はレベルが上がるから困ってるわけじゃなくて
レベル上げくらいしか面白いことがないクソゲーだから困ってるんだろ
51 名無しさん@おーぷん ID:Tos
こっちのレベルにあわせて同じ敵でもレベルが上がっていくのはなんかちゃうのよな
ロマサガみたいに強い別の敵が出るのは許せる
52 名無しさん@おーぷん ID:2dM
最近はスキルやらなんやらシステムが色々ついてくるから、割と難しい話題でもあるな
やっぱりレベル+金のバランスならレジェンドオブドラグーンぐらいしか思いつかん
元スレ(おーぷん2ちゃんねる): http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1432664276/
RPGは常にレベルと金に不足を感じるくらいでちょうどいい
- 【画像】ペットボトルの口を咥えて飲む女の子wwwwwwwww
- 【大悲報】VTuberさん、外ロケで関西人の店員に「お母さん」と呼ばれてしまう
- 【朗報】国宝、実写22年ぶりの興行収入100億突破WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
- 【悲報】東出昌大さん、ペルー美女にロックオンwwwwwwwww(動画あり)
- 【画像】吉岡里帆(32)、お笑い番組での採点が厳しすぎて炎上wwwww
- 鬼滅の刃の原作者「鱗滝式呼吸術!」編集者「ださすぎるので『水の呼吸』にしましょう」
- 【画像】モテ強男・千葉雄大(36)、変わり果てた姿で見つかるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 【悲報】将棋の女流棋士、解説中に対局者が離婚していた事を勝手にバラしてしまい炎上→活動自粛へ
- 【悲報】YOASOBIのイクラちゃん、もうどう見ても処女じゃない(画像あり)
- 【画像】筧美和子 前開きショットが話題 前方部分がすべて開き、丸見えに…
- 【画像】ライザ、実在した。コミケに現れた模様wwww
- 【悲報】ワイ、上司にキレられたから怒鳴り返した結果・・・・・・
- 最新のこじるりこと小島瑠璃子wwwwww(画像あり)
- 【悲報】俺、行きつけのラーメン屋で店員にとんでもないあだ名を付けられてた結果・・・・・・
- 【日向坂46】パイセンチーム、先輩としての威厳を保つ
- 【悲報】登山女子、鹿島槍ヶ岳150m滑落して死亡
- 【悲報】大人気Vtuberさん、ガチのマジで年齢バレか…
ランダム記事紹介
- 【日向坂46】パイセンチーム、先輩としての威厳を保つ
- 2026F1マシンはエアロ(DRS)で抜く感じじゃないからトレインにはならない?
- ESPN「レッドブル社内の情報筋によれば現状で唯一確実なのはローソンの再昇格はないという点」
- 鬼滅の刃の原作者「鱗滝式呼吸術!」編集者「ださすぎるので『水の呼吸』にしましょう」
- 【日向坂46】シンプルに抜擢!?正源司陽子のANN0、とんでもない反響がこちら【オールナイトニッポン0】
- 【悲報】将棋の女流棋士、解説中に対局者が離婚していた事を勝手にバラしてしまい炎上→活動自粛へ
- 【GIF動画】山梨の横乳チアガールさん、甲子園で見切れてしまうwwwww
- 【悲報】嘘松さん、さすがに限度を超えてしまう。分かりやすすぎて草wwww
- そろそろ任天堂がF1に進出しないかな
- バイクとカモシカとみられる動物が衝突し20歳男性が死亡、乗者は重傷
- 【悲報】登山女子、鹿島槍ヶ岳150m滑落して死亡
- 【悲報】アヤックス板倉滉さん、まさかのデビュー戦で負傷交代してしまう…
- 【朗報】みいちゃんの漫画、なんだかんだハッピーエンドになりそうwwww
余裕ある方がいい
自分はヌルゲーになったらそこでやめちゃうタイプだな
かつかつなくらいが良い
確かにロマサガのシステムだと、雑魚戦が毎回緊張感ある割に飽きが来ない。
まぁ最高レベルの敵になると、硬いわ味方ぽんぽん死ぬわでダルくなってくるんだけど…
登山やってる人は資金繰りギリギリで敵もなんとか倒せる程度のゲームバランスが好きだと思う
ソースは俺
楽なところと厳しい局面と次々入れ替わるようなバランスのほうが楽しいんじゃないかな
厳しいだけじゃくそゲーだろう
おれは安全係数を高めに取るタイプだけど
RPGやると大体レベル上げ過ぎるし装備デタラメなまま進むから金だだ余りする
レベルが無いとか強さに直結しないゲームじゃないとボス戦でもごり押し出来る
お前、それザインソフトのRPGの前でも言えるのか?
(※トリトーンと未来は除く)
こっちのレベルと比例して敵の強さも上げるシステムはバランス調整を放棄した手抜きシステム
米4
山に登るのは構わんが、調子にのって迷惑かけんなよ。
最近色々あったから、世間のイメージは登山イコール迷惑な娯楽だからな。
モンスターがお金を持ち歩いていることにビックリだ。
プレイヤー側のLvという概念が空気なとこまで行くと好みが分かれる
ブレイブリーセカンドみたいに敵の出現率、金、経験値などの入手のオンオフ調整出来るようにしときゃいい
推奨レベルより低い状態で挑んでボスTUEEEEを楽しんでるよ
ファミコン時代の演出とプログラミングに魂を縛られている者がまだこんなに居るのか
転生して、イェイイェイしている自分は論外やなぁ。
ヌルゲーマーな俺には軌跡シリーズくらいの難易度が丁度いいな
いつからだろう・・・失敗を恐れるようになったのは。
子供の頃は低レベルでも先のストーリーが早く見たくてレベル上げなんか無視してがんがん突き進んでたのに、今は負けるのが怖くて取りこぼしがあるのが気持ち悪くて万に一つも負けることがないように準備してから進めないとダメな人間になってしまった・・・